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夏辰没有选择立刻进入游戏,此时他还有

张抽奖券,这可都是钱呀,他准备先转手赚上一笔。

因为已经开服两天,抽奖券的价格已经降到了一千左右。

夏辰打开了同城某鱼,将

张抽奖券选择打包出售,共计

万元整。

商品上架后,他就准备上游戏了,但没想到上架的瞬间,就被人拍下了,并且接到了数十条消息。

“兄弟,我买,发个位置,半小时后面对面交易。”

“兄弟在吗,我要买。”

“你好,我没抢到这个商品,你能选择下架吗,卖给我,我加两万。”

夏辰一看有人加价,立刻无节操的选择了下架商品,然后给对方回了消息。

“你好,

万可以卖你,什么时候可以交易?”

几乎下一秒,对方就回了消息。“谢谢老板,您发个位置吧,我这就去。”

,文华街三号

。”

半小时后,夏辰看着自己账户多出来的

万现金,满意的笑了,苍穹世界的第一桶金到手!

由此可见这游戏的火热程度,凌晨三点居然都有人过来高价收购抽奖券。

又耽误了将近一个小时的时间,夏辰终于进入了游戏。

【请选择您的职业。】

夏辰果断选择了枪手职业。

【叮,选择成功。角色已生成,角色形象与玩家一致,不可改变。玩家是否进入游戏?】

最后画面一转,夏辰出现在了游戏世界。

这游戏没有新手引导,也没有

指引,但夏辰通过两天的直播观看,已经大致知道如何玩了。

【请选择您的初始技能。】

苍穹世界的每个职业初始都可以选择一个免费的技能,至于后续技能在何处学习,现在广大玩家还没有摸索出来。

现在有三个技能供夏辰选择。

分别是

【精准射击】下一次普通攻击增加百分之二十伤害,并增加百分之二十破甲效果。消耗气

点,冷却时间

【快速拔枪】攻击速度增加百分之三十,持续

,消耗气

点,冷却时间

【迅捷步伐】被动:移动速度+

,主动:移动速度增加百分之三十,持续

,消耗气

点,冷却时间

三个技能都比较实用,即使是后期,也依然不会过时。大多数玩家都会选择前两个,因为大多数网游,玩家们最看重的无非就是血量与攻击两种属性。

而且选择伤害技能也是主流玩法,夏辰原计划是选择加第一个加攻击的技能,但是当他抽取到

级六芒星天赋后,他改变主意了。

有了这个天赋,日后他必定不会缺少攻击的,所以他选择了第三个技能,迅捷步伐。

一般自信的大神都会选择这个技能,因为有了移动速度就有了秀的机会。但也因此,大多数人很长一段时间都成了刮痧机器,因伤害过低导致没有队伍愿意要他们,等级被落了很多。

夏辰看了一下自己的属性面板。

圣枪卢仙

血:

气:

饥饿:

攻击:

法术:

防御:

暴击:

破甲:

韧性:

攻击范围:

攻击速度:

.

移动速度:

+

冰抗:

火炕:

毒抗:

玄抗:

基础属性:

力量:

精神:

体力:

敏捷:

果然,枪手除了手长攻速快,无一事处。没有办法,这游戏相对来说很平衡。

每个职业都有自己的专长,比如力量属性决定攻击数值,剑客一点力量能加

点攻击,战士只能加

点,而射手只能加

点,至于法师则为

这一点夏辰觉得游戏设置的很合理,法师平

没伤害不是很正常吗?还能拿法杖砸人不成。

精神属性则影响法术以及气的数值,正常来说除了法师,其他职业都没有法术加成,精神属性仅能增加气。

而射手无疑享受最少的加成,

点精神仅加了

点蓝,夏辰已经想到了日后射手缺蓝时的囧样了。

体力属性影响血量及防御,战士享受着最高的加成,

点属性可以增加

点血量及

点防御,而射手仅能增加

点血量以及

点防御,而法师更少。

敏捷则会增加攻速及移速,剑客移速加成最多,而射手攻速加成最多。

夏辰还发现了一个有意思的地方,那就是人物属性中没有木抗这一属性,可能是因为木法没伤害,给他们的福利吧。

看完自己的属性后,夏辰并没有选择第一时间去打怪,而是在游戏里喊起了话。

“一比一现金收铜币,量大优先!”

“一比一现金收铜币,量大优先!”

“一比一现金收铜币,量大优先!”

虽然游戏不能充值,但钞能力在哪里都可以使用。

收游戏币是夏辰通过两天的学习而决定的,虽然他是来苍穹世界赚钱的,但想要赚钱,前期的投入是必不可少的。

之所以收游戏币,是因为这里很多地方都需要用到游戏币。比如血药蓝药,枪手的子弹,弓箭手的弓箭,以及补充饥饿度的食物,都需要花费游戏币来购买。

这游戏最让人吐槽的一点就是,游戏角色居然需要吃饭!让广大玩家吐槽游戏公司坑钱。

游戏角色每在线一小时,就会降低

点饥饿,降为

后角色就不能动了,时间长了还会被饿死,真是醉了。

而想要补充饥饿,就要花钱买食物,最便宜的馒头

铜币

个,可补充

点饥饿。

也就是说想要在线

小时,就要花费

个铜币,也算变相的点卡了。

这不算什么,让人接受不了的是,这游戏太真实了,居然还有味觉!现在很多人已经吃馒头吃到吐了。

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