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“神魂追踪是魂修的特长。它利用的是神魂的同源一致性,通过攻击在眼前的神魂载体或媒介,达到伤害未知位置的目标神魂的目的。”
“魂修可以通过对某人使用过物品来攻击某人,因为这件物品上留下了此人的神魂印记。我们只看重这种神魂印记有或者无,不在乎多与少。也就是说只要你使用过,或接触过某物,通常会留下神魂印记,这对非魂修,毫无意义,但是魂修可能会抓住这个神魂印记与你展开战斗。”
“你曾盘坐地方的一片树叶也可以成为攻击你的媒介,因为你的神魂印记在你神识扫过时已经留在了你旁边的树叶上。对于法修来说,这未不可查,但是对魂修而言,这已经足够了。”
“不管你在这个世界或那个世界,不管你是在人间做人,还是在阴间做鬼,如果铁了心要攻击你,你是无处躲藏的。”
“在魂修的角度看来,这种因留下神魂而担心被‘顺藤摸瓜’的想法是可笑的。因为不管你有意,还是无意,你已经在这个世界上留满了印记,何必在意多一个少一个。”
“想没有印记是不可能的,应对的方法只有一个,那就是战斗。”
“被人攻击,不一定是坏事,在战斗中失败才是坏事。战利品是属于胜利者的。”
“所以,不要纠结留下了什么线索,谋划如何在战斗中胜利,如何克制强敌才是永恒的主题。”
主魂,觉得豁然开朗,原来自己已经不知不觉落入一个思维定势中了。
当然这里是法修世界,没有那么多魂修敌人。
正如幽魂所言,谋划如何在战斗中胜利,如何克制强敌才是当务之急。
既然敌人可能顺着元佩而来,&#
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;那就从元佩入手,在元佩中留下一些陷阱,让一般的觊觎者吃些苦头,知难而退;对继续探查者,启动反击系统,彻底灭杀,并摄取神魂,不留隐患。
元天传意给苦苦思索的元鼎。
“不用过多考虑如何防范了,将重点放在如何反击上。”
元鼎本身也算是法修,有法修的思维定势也很正常。
幽魂将一些魂修使用的禁制、阵法、咒诀传意给元鼎,当然,参悟这些魂修的咒诀,象参悟蓝星科技一样,对他而言,又是一个新天地。
元天让他尽快参悟,看看有多少可以流在元佩中,有多少设置在服务器上。
作为服务器,一定要培育一个强大的神魂,调动元界积累的魂力,同时服务器连接未来的魂池,保障充足魂力。魂力运用手段则参考幽魂提供的一些魂修手段。
主魂大致了解了一下这些手段,有直接灭杀的,更有夺取气运,修改命格,让目标噩运连连,祸及子子孙孙,霉及生生世世的。
够阴,够狠,够毒。这魂修世界的阴损可见一斑。
看来,相比魂修世界,这尔虞我诈的法修世界算是和谐美满的了。
最后,元天和元鼎又讨论了另一个重要问题,那就是在元佩宿主陨落时元佩如何自动收回的问题。其实很简单,就是启动在服务器上的召回系统。象元天召唤小空间一样,将失去主人的元佩挪移回服务器的空间中。
努力防止任何一个无主的元佩流落在外,这就要在元佩和服务器上下足功夫。