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有了新衣裳,唐夜接下来开宝箱的心情都好了几分。

两个青铜宝箱开出了

木材,遗迹圣痕和石料

单位。

还有个意外惊喜!

【惊惧面具】

级别:

级宝物

功能:受到攻击时,低于自身精神属性的目标会暂时性削弱

点力量。

融合:可融入

级普通遗迹建筑,为遗迹兵种附魔精神状态技能:虚弱。

碰上了青铜宝箱中极低概率出现的宝物。

不过

级兵种目前对于唐夜来说,已经有点不堪大用的感觉了。

附魔一件宝物作用也不大,只能暂且留于日后合成高级宝物。

目前库存有

级普通遗迹核心,唐夜打算就建造其中一个。

其余

个中,拿出

个来升级已有的兵种遗迹建筑。

【獠牙红毛野猪】是肯定要升级的,目前领地兵种越来越多,食物消耗需求必须保证充裕。

【普通遗迹建筑:獠牙红毛野猪王】

级别:

级二阶,最高可升为三阶。

功能:每日产生

级獠牙红毛野猪王兵种

只。(食物

单位)

上限:最高容纳

只,已容纳

只。

附能:领主体质+

介绍:

级普通遗迹建筑,复合型遗迹建筑。

每天

单位,足够满足

多名兵种一日的消耗。

对于领地的兵种数量来说,暂且够用了。

另一个选择了兵种小树人,既可以配合安德鲁,提升植物种兵力。

顺便也能提升一下唐夜自身的战力,补充一点体质属性。

免得空有一身力量,却因为体质不够无法发挥出来。

【普通遗迹建筑:坚韧树人】

级别:

级二阶,最高可升为三阶。

功能:每日产生

级坚韧树人兵种

只。

上限:最高容纳

只,已容纳

只。

附能:领主体质+

介绍:

级普通遗迹建筑,植物种兵种:坚韧树人

……

两种兵种遗迹建筑升级,唐夜的的属性终于完全达到了

级的标准。

目前增加了体质

点,而其他属性分别也有力量

、敏捷

、精神

点。

那种空有力量,却施展不开的感觉也消失了。

还剩下两个

级遗迹核心,但其中的一个兵种遗迹核心,类型正好可以补足唐夜目前空缺的一类兵种。

空军!

【普通遗迹建筑:嗜血蝙蝠】

级别:

级一阶,最高可升为二阶。

功能:每日产生

级嗜血蝙蝠兵种

只。

上限:最高容纳

只,已容纳

只。

附能:领主体质+

,精神+

介绍:

级普通遗迹建筑,血族兵种,可飞行,具有精神攻击技能。

嗜血蝙蝠体型有

.

米高,通体漆黑,巨大的蝠翼展开足有

米,看起来威慑力十足。

【嗜血蝙蝠】

级别:

级二阶

属性

体质:

(+

%)

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