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苏阳跟着木灵,在树林中快速奔跑。

他身上罩着一件透明的隐身披风,露出一双脚。

在黑夜的掩盖下,隐蔽性还算可以,别人不会刻意低头看。

很快,苏阳就来到木灵所说的,发生战斗的地点。

苏阳看到了两拨人。

一拨,是在卡不拉尔提醒他注意安全的狂战大叔。

狂战大叔的队伍,是一支非常标准的玩家队伍。

盾卫、狂战、元素法、猎人、治愈者。

双前排,法系输出、物理输出,再加一个奶。

除了这五个人之外,他们队伍中还有一个头上缠着绷带的人。

玩家受伤可不会包扎的这么严实。

所以,这是一名

苏阳心想:“大叔他们应该是在做一个护送类型的任务,然后被伯格利帝国的玩家拦住了。”

另一拨,则是来自伯格利帝国的亡灵族玩家。

亡灵族玩家的形象,主要有两种,一种是骷髅,一种是鬼魂。

形象的差异不影响属性,选择哪种全看个人喜好。

这队亡灵族玩家,队伍的构成非常奇怪。

他们也是一支

人队伍。

但这

个人,全都是元素法师。

这样的队伍,非常容易被克制。

比如说,遇到一个像墨雪一样强力的潜行者,一个人就可以杀进杀出。

再比如说,他们现在遇到的,狂战大叔这种经典铁三角队伍。

只要有一个能够承担开团手的职业冲入他们队伍中,如果不是实力差距过大,基本就可以宣告战斗结束。

但现在,两种情况似乎都没有发生。

狂战大叔的队伍此刻陷入到了一片巨大的泥沼中,寸步难行。

别说冲入对方的队伍了,连离开泥沼,都是一件困难的事情。

泥沼不仅困住了大叔他们,还能造成伤害。

要不是他们携带的药水够多,再加上队伍中的治愈者奶量够给力,估计早就变成

具尸体了。

苏阳躲在一边观察,感到一丝奇怪。

他认出了形成这片泥沼的技能。

是元素法师

级的土系技能——沼泽术。

沼泽术(

):你引导一片最多能够维持

秒的沼泽,对陷入沼泽的敌人每秒造成((

+

*技能等级)*

+

.

)点魔法伤害,并使其移动速度减少

%。消耗:

法力值/秒。冷却:

秒(沼泽术结束后开始计算)。

这是一个非常强大的控场技能。

不过伤害很低,只有

.

倍的魔法伤害系数,升级也只增加基础伤害,其余效果不会变动。

大部分情况下,都只点

级。

这其实也不算它的缺点,反而还可能是它的优点。

级,就能发挥跟

级差不多的效果,很省技能点。

现在困住狂战大叔的沼泽术有些怪怪的。

沼泽术的效果不会叠加。

就算这

个法师,轮流用技能,也不可能达成永控效果。

但是现在。

实际上只有一名叫做“沼兽”的玩家在释放技能。

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