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但似乎还是不太够啊。

这距离技能的回转时间,还差了一大截呢。

苏阳如此想着,在精灵第二次追上他的时候,用拒敌斩将精灵击飞。

-

原本苏阳还想着,拒敌斩的击飞,能够给自己争取更多的时间,时间差不多能够对上,没想到精灵一落地,就化作银线,再次用出了冲锋技能,来到他身边,手中冰冷的银刃毫不客气的斩落。

-

苏阳这次来不及用盾牌格挡,伤害直接增加了

多。

虽然吃了两次伤害,但是由于吸血称号跟手中武器,还有一开始用出的坚守,苏阳现在还剩下

点生命值,算是比较健康的,他没有慌乱,尽量躲避着精灵的攻击。

如果不是冲锋的话,其实精灵的伤害还勉强能够接受,只有

+的伤害,要是有两个治愈者在苏阳背后奶着,基本上就能扛着打下来了,可惜没有。

苏阳现在还是只能想办法拉开距离。

他胸前的项链亮光一闪。

一团幽灵从中挤出,将苏阳跟精灵阻隔开。

禁锢之魂!

这条项链,到了苏阳手中,不仅只能召唤一只幽灵,而且幽灵的品级,也从精英怪物,降低至了普通怪物。

苏阳召唤的近战型的幽灵,只有

点生命值。

木灵们对幽灵很好奇,纷纷围绕在幽灵身边查看,可惜还没看个仔细,&#

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;.&#

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u&#

;就被精灵两剑剁死了……

在幽灵死之前,苏阳控制幽灵,让它自爆了。

木灵们其实不受影响,但是它们表演欲望很强烈,演出一副被气浪炸飞的场景……

苏阳很无语,看着丝毫不受影响,再度逼近的精灵,心想要是

也能跟木灵们一样被炸飞就好了。

嘲讽!

苏阳迫不得已,只能用出嘲讽,打断精灵的攻击动作,跟他缠斗了几招,才等来第二轮技能。

现在,身上转好的技能有盾击、坚守,还有木灵们的成群结伴,拒敌斩则差了

秒时间。

触发的顺序不能乱了。

苏阳平砍一剑。

触发木灵们的成群结伴。

再次偷取到移速,这次因为嘲讽的控制效果,苏阳拉开了更远的距离,等精灵追上来时,他故技重施,用出盾击,可是这一次,在精灵眩晕解除的一瞬间,精灵就施展了冲锋。

苏阳并没有因为精灵施展冲锋而慌乱,他在心中嘀咕着:果然如此,应该是两次控制效果,就会触发他的冲锋效果。

苏阳持剑横扫。

拒敌斩!

他精准的命中高速移动中的精灵,将精灵打飞了出去,甚至比平常状态被击飞时要飞的更远,在地上滚了好几个圈,撞到了地上的那些木雕,才停了下来。

苏阳正在思考接下来该怎么办的时候,发现精灵居然没有马上进攻,而是去将那些被撞倒的木雕一一摆好,这给了苏阳喘息的时间,在这期间,苏阳喝了一瓶药,技能也重新转好了一轮。

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