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好在任务还是顺利完成了。
不过香锅的任务他是不敢再去想什么超额完成了,第一次做到的时候,他花了六个半小时,而第二次有了经验,他依然花了四个小时。
三级
五次,虽然说只需要成功四次,但这里面还有一个点要注意。
前期无论他玩的什么打野,都没办法前期独自主宰战局,就算玩的爆发型打野,能够无视队友直接击杀对面线上英雄的时候保底也是六级。
所以
线上也好,入侵野区也罢,他需要一个跟队友的互动,一个失误就可能导致
变成无用功,甚至有可能打亏了,这是路人局非常常见的事情,哪怕所有人都是高玩,但人家也不是他肚子里的蛔虫,不可能全按他想的来。
虽然还有时间试错,陈立目前最多也只能做到连续七局不出问题。
他能明显感觉自己遇到了某种瓶颈,因为前身就是个没有特色的打野,他现在模拟训练中强行去改变风格没问题,但一口是吃不成胖子的,想要更进一步,必须有更强大的压力,或者是直面此类型打野的经验,再反推出其他的
计划。
更重要的是,他并不希望自己打法固定,变成一级开
,二级入侵,三级抓中上循环……
打路人局跟随机
的模拟训练,的确可以做到一招鲜吃遍天,但要真就只会三板斧,等他进入职业赛场上,那他还是跟以前那个没有任何特色的自己没区别。
就会这一招?
那你等着入侵的时候被人家蹲吧!
到时候炸的更离谱,因为常规打野虽然作用不大,但好在破绽也不大,对方需要算计,或者是利用双方刷野的时间差拉开节奏去做事情,而这种二级反野抓节奏的打法,人家等着你来,他自己节奏打烂掉了。
但卡萨的任务,陈立是超额完成了。
他想要完成香锅的任务,就必须去掌控敌方打野,然后利用他选择的都是前中期强势英雄这个特点去打出优势,那就必须要算计对方打野,而且是无时无刻不去算计,不能给对方任何一波翻身或者脱离掌控的机会。&#
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最终结算的时候,因为提前完成了任务,再加上两个任务都超过了最低要求,收益比陈立的预算要高不少。
香锅的任务拿到了
点,卡萨的任务拿到了
点。
模拟点,能让一位群员给自己当七把陪练,或者花一千模拟点生成一个新的
,甚至把自己放在一个旁观者的角度去让两位群员在对局里进行博弈来思考更适合自己的方案。
但他拿不准那个方案更好,多一个
相当于多一种思路,而且触发日常任务,参与讨论的人够多,得到的日常任务也就越多,从而获得更长远的收益。
目前来说,后天就要去
打训练赛了,选择陪练提升实力显然是最好的方案。
“那就先打两把陪练局。”
生成
还是梭哈陪练可以先放一放,反正多出来的也能先打两把陪练局,打完再说嘛!
陪练对象也有两个选择,一个是香锅,一个是葛炎。
香锅是因为他本身就是这种风格的打野,如果选择他作为陪练,陈立可以直观感受到香锅是如何应对各种局面,又或者是怎么入侵他野区的。
葛炎如今在赛场上的表现可以说捞,但葛炎认真起来绝对是吊打绝大多数普通高玩的,以他现在的实力,葛炎不说轻松拿捏,也不至于说连反蹲他都得碰运气。
比起香锅这种进攻型,葛炎这种反蹲型打野对陈立的提升也是不容忽视的,能更全面地提升他对于各种入侵时遇到突发情况的应对能力。