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【大树这是掉线啦?一直站在后面干啥?不补兵?】

【你眼瞎啊?诺手站在前面你敢去摸兵?】

【大树可以丢

,用树儿子补兵啊,这个

真尼玛离谱。】

【说要大树用

补兵的人,我要

你剑圣了,这大树敢乱丢

,直接退游戏了。】

对线好打诺手的英雄,基本都是有可以用来躲诺手外圈

技能的英雄。

打诺手能躲外圈

的话,你就没那么难受。

不然你掉血,诺手加血,还叠一层血怒层数,你是真的扛不住。

大树其实还算好打诺手的英雄,强人锁男可以躲诺手外圈

麒麟臂能有一个短暂击退效果,

技能树儿子爆炸,也能制造一个减速效果,

两个技能配合起来用,能够有效的帮助大树拉开跟诺手之间的距离。

可问题在于那也得到

级,

级的大树站在诺手面前根本没有任何抵抗力。

丢树儿子远程补兵??

真这么做的话,李汉升能笑死去。

对线的劣势方最忌讳的一点,就在于乱用

技能,本身诺手就在卡线,大树如果用

【树苗投掷】来贪兵。

对。

三个近战兵你可以贪到,但代价就是接下来几分钟你彻底‘掉线’。

一直捏着技能点没用,他想看李汉升会怎样做,来决定自己加

还是加。

的思路很明确,前期可以不补兵,只吃经验。

玩大树就别想着在对线上面占到诺手的便宜,不被单杀就算赢,对线落后个

-

刀都能接受,团战才是大树发挥的地方。

他之所以笃定自己能吃到经验,是因为诺手是近战,不是远程。

诺手想要回头去补兵的话,必然要靠近小兵,这样大树就能跟着往前走,重新进入到经验区内,安稳的蹭经验。

此时。

大树和诺手之间在经验区边缘的拉扯行为。

像极了第一次去酒店的情侣,大树说我就蹭蹭不进去,诺手反手一句,我信你个鬼,大树玩了命的想要蹭进去,诺手则要严防死守!

很快!

双方的三个近战兵尽数残血,

露出渣男得逞的笑容,总算能进去了!

然而……

接下来他却直接傻眼!

李汉升直接无视身后三个残血小兵,任由小兵自然死亡,依旧站在原地一动不动。

这是什么打法??

“诶?

为什么不补兵啊?”娃娃显得很诧异,“诺手对线阶段不好好补兵积累装备的话,团战不就是废物吗??”

“确实,

选手难道有什么奇思妙想是我们没有领会到他的意图?”泽元也看不懂。

“我只听说过打野不刷野,绝食流去线上

,线上不补兵当绝食流?这我还真没见过。”米勒也跟着摇摇头。

如果这是一场

的比赛,也许以那边解说的游戏理解能够大概的理解。

但这是在

还是

时期的

尽管在

世界赛上以大树、纳尔为代表的坦克英雄被‘重装战士’们虐的体无完肤,但

的队伍却没有任何一支做出主动的改变。

原因也很简单。

一是惯性使然,因为在

结束之后,都承认自己对于世界赛的改版有错误,并且承诺以后世界赛来临之前都不会有太大的版本变动。

世界赛后所有重装战士都挨了一刀,在加上

新的天赋系统让坦克英雄重新变得强势。

所以就懒得改。

二是没得改,就没那个能力,很蓝的啦。

不是所有战队都能像

这么幸运,挖掘到李汉升。

自从

退役后,

就再也没有能够让团队无脑将资源倾斜到上路

型选手,就连圣枪哥都不行。

放眼整个

,能够担任

职责的上单选手除了李汉升之外,也就

一人罢了。

其他诸如

、圣枪哥、龙哥、

等人,要么是巅峰未到,要么是天赋不足,撑死也就是个极品蓝领的水平。

也正是如此,

这边很少会有队伍会赋予自家上单太高的战术地位。

也就是这一场上路有李汉升在,可以获得多一点的镜头。

换做是其他队伍上单两坨肉互殴的话,导播压根就不会给任何镜头。

解说们自然也就缺乏对上路对线细节的理解。

可解说们不清楚。

不代表身为上单的

不清楚。

他很快就明白李汉升的想法!

“这人好恶心啊,上路还玩绝食流。”

不由戴上痛苦面具。

其实李汉升就是用了一个很简单的兵线理论知识。

那就是兵线排除掉人为干扰的因素下,会一直在中间的位置汇集,消耗,也就是位置会一直恒定在那里。

李汉升就是要让兵线一直维持在中线那里。

当第二波兵线上来的时候,李汉升短暂的遁入草丛避免自己吸引到小兵的仇恨,等到小兵们在中线处汇集后,再次走出草丛。

同样是不补兵。

李汉升能接受啊。

因为他能吃到经验,上路前期的补兵真不重要,重要的是经验。

而大树吃不到经验。

如果一直这样维持下去。

诺手很快会

级、

级、

级,而大树则因为吃不到经验永远都是在

级!

召唤师峡谷又不是大乱斗,不会随着时间的流逝给你自动加经验。

如果没有人为的因素来干扰,诺手就这么控线到

级,然后推一波兵进来,到时候

级的诺手强行越塔杀一个

级的大树,那是真有手就行的操作。

唯一的办法。

就是推线过去,可大树一个人根本就做不到。

叫打野??

这时候男枪才刚刚刷完

,还在地图的下半区,怎么来帮自己??

等到男枪来的时候。

估计诺手已经

级。

到时候一个

级有疾跑的诺手,面对

级的大树和

级的男枪完全有操作的空间,更何况对面的打野康迪又不是死人。

哦,康迪是猪,不知道来反蹲?

“救救救……”

彻底绝望,只能寻求队友的帮助。

他这下总算是亲自体验到之前那些跟李汉升对线的上单们,到底有多绝望。

这人不单单是操作勐,而是上单的操作,细节,思路全部都堪称顶级,一点失误都没有。

面对这种怪物,自己的英雄又是劣势,拿头打??

“啊?”中路的

切屏看了一眼上路,以他的游戏理解,瞬间就明白自家上路面临着怎样的困境。

可他也没辙,总不至于不管自己的中路,强行去上路帮忙吧?

这时候就只能指望打野。

“等我一下,.uu&#

;

.&#

;马上就来。”

也没啥太好的办法,只能按部就班的一路往上刷。

上路就是这么神奇的一条路。

中下两路不管你再怎么英雄劣势,撑死也就是没法补兵,不至于连经验都吃不了。

也就只有上路会出现这种经验都蹭不到的情况。

毕竟是峡谷中最容易滚雪球的一条路,也是峡谷中最讲究对线细节的一条路。

“诶,你尽管怂,我反正是不急的,我看你能怂到什么时候!”李汉升确实不着急。

明明游戏时间已经

分多钟,但双方上路的补刀数都为

.

大树是没法补,诺手是故意不补。

这奇特的画风对于这个时期的

来说,简直就是闻所未闻。

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