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敏捷:

体能:

视野:

球商:

基础技能评价:

控球:

传球:

突破:

篮下:

)

中投:

三分:

篮板:

防守:

抗伤病:

↓(超长待机)

:天赋上限通过完成

天赋传承系统任务获得奖励提升,实力可通过努力训练以及积分兑换达到当前天赋评级——即括号评分。

这段时间冲刺速度涨了

点,体能涨了

点,力量涨了

点,中投涨了

点,篮下涨了

点。

抗伤病后面出现下降箭头,应该是因为自己最近训练过度,身体一直处于疲劳状态,导致有抗伤病数值有下降趋势。

看来不能这么频繁的疯狂训练了。

还好积分兑换及时出现,否则短时间还真不好办。

看着自己的属性面板,一时间也不知道兑换很么好。

“现在自己最需要提升的应该就是:速度,还有弹跳还有体能和中投。”

“先把速度提到最大。”

说着就用

积分把冲刺速度和横移速度提升到上限。

而这时突破自动由

提升到

上限。同时防守数值也增加

这是由于身体属性速度的提升所以才会催生技能属性突破技能值的上涨。

然后就是用

积分把弹跳提升到上限。篮板自动+

接着用

积分把体能提升到

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;&#

;.u

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;

&#

;.

然后用剩下的积分把中投提升到了

提升完这些技能值之后,廉稻发现自己的积分就只有

了。

“哎,真是消耗太快了!”

剩下的

点积分廉稻不准备留着,直接篮下由

提升到

“所有积分兑换完毕,现在数据面板数值更新!”

只看到一个进度条过后,数据面板上的出现最新的数据。

廉稻

位置:小前锋

评价:

替补球员实力

积分:

当前收录球衣:

生日:

.

.

身高:

臂展:

体重:

弹跳:

力量:

冲刺速度:

横移速度:

敏捷:

体能:

视野:

球商:

基础技能评价:

控球:

传球:

突破:

篮下:

)

中投:

三分:

篮板:

防守:

抗伤病:

↓(超长待机)

:天赋上限通过完成

天赋传承系统任务获得奖励提升,实力可通过努力训练以及积分兑换达到当前天赋评级——即括号评分。

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