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【半个月后】
当李智将所有的游戏引擎所需的部件整合在一起的时候,他眼前突然出现了虚拟屏幕,上面出现了一些特别的批注:
【
游戏引擎】
渲染:
物理:
碰撞:
场景:
音效:
网络:
说明:这是一款由大学生自主开发的游戏引擎,引擎架构合理,设计思路清晰,可以成为多种游戏的核心组件。
“
是什么意思?”
“命名权!”
“咦?这倒是有点意思啊。嗯,既然是我们大家一起设计出来的,那么就叫初级共享引擎吧。”
“命名成功!”
虚拟屏幕上闪烁了一下,
立刻变成了初级共享,引擎的全名也变成了:初级共享游戏引擎。这还不算完,虚拟屏幕上再次闪烁了系列字样:
成功开发出游戏引擎:
奖励(一):计算机技能经验额外增加
,经验达到上限,技能升级成功;
奖励(二):数学技能经验额外增加
;
奖励(三):自由属性点
点,智力额外提升
点。智力达到
点,技能【聪慧】等级提升,增加一个技能效果;
奖励(四):人物经验
点。
因为您在此次游戏引擎设计中满足特殊条件,因此您成功就职“游戏设计师”,当前职业等级为:初级。
【初级游戏设计师】
职业属****开发效率+
%,游戏创意属性+
%,成功开发一款游戏后,经验额外增加
倍。
说明:你已经拥有了属于自己的游戏引擎,你在游戏设计师的道路上领先别人一大步了,这绝对是一个好的开局。
李智将
点自由属性点分别加到了力量,体力,敏捷上,刚好将力量和敏捷都凑够了
点。刚做完这些,虚拟屏幕再次浮现出来:
力量达到
点,自动激活技能【大力】;敏捷达到
点,自动激活技能【迅捷】。
【大力】、【强壮】都达到
级,激活技能【身体力行】;
【聪慧】、【迅捷】都达到
级,激活技能【心思敏捷】。