第三十五章 瞄1眼(一/五) (第2/2页)
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【被动技能】:巨力打击、末路枭雄
〖巨力打击〗:攻击力比目标高时,额外造成
%的伤害。
〖末路枭雄〗:血量每减少
%,造成的所有伤害提升
%。
【特性】:鏖战、坚皮、破魔、抵抗精通
〖鏖战〗:每
分钟恢复
%最大生命值、能量值。
〖坚皮〗:受到所有远程物理伤害降低
%。
〖破魔〗:受到所有法术伤害降低
%。
〖抵抗精通〗:受到异常、控制效果时,会以一百倍的速度积累抵抗经验值。
正常的
级未转生
也就才五六十万的血量罢了,转生的也才两百多万。
而作为野外团队
,血量却是远超正常
不知道多少倍,未转生便有几百亿。
看到这种血量厚度,陈默也算是了解了,为什么好几百人的团队,杀这种玩意,还要杀个一天半天的。
实在是血量太多了。
好在它们作为团体
,一般恢复能力都比较差,像这一只
,
分钟才会有一次恢复。
不过这一次的恢复,恢复量也不少,七百多亿的血量,
%就能直接回个七亿多。
也就是说
分钟的总伤害必须要超过
亿以上,才能够有机会杀死这只
。
对于
级的职业者来说,若是有心组建团队来对付异变之主,那肯定是可以轻松的在
分钟内打出远超
亿的伤害的。
这恢复效果,只是拖延
的死期罢了。
“不愧是
级的异变之主,确实看着就让人望而生畏。”
虽然
看上去很强,但是这只
不会清除
,就这一点来说,陈默就有机会杀死他。
哪怕这
有比较麻烦的抵抗精通特性,但是也不碍事,最多降低一些伤害罢了。
本来无论是
,还是职业者,只要受到了某种控制效果和异常状态影响,就会积累
点相关的抵抗经验值。
当然这些是以隐藏属性的形式存在的。
当你积累的经验值足够了,便会提升相关控制效果和异常状态的抗性。
比如你经常被眩晕控制,每次积累
点眩晕抵抗经验值,积累了
次后,你终于眩晕抵抗达到了
级。
这时候,你受到一个
秒钟的控制效果的话,你就会因为拥有眩晕抵抗等级,而降低相应百分比的控制时间。&#
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级的话就是降低
%的控制时间,你就只会被控制
.
秒。
当然这是永久抵抗特性,在此之上,对于控制效果还有临时抵抗提升。
当你
分钟内,连续受到某种控制效果影响时,每受到一次,便会使之后的该效果降低
%效果。
比如你被眩晕了
秒,从你被眩晕第
秒开始的
秒时间内,你只要再次受到眩晕影响,便会不断降低效果。
也就是第二次
秒眩晕就变成了
.
秒,第三次就变成了
.
秒以此类推。
这就是临时抵抗机制。
所以想用一种控制效果把
或者一个人完全控到死是不可能的,最好是换不同的手段进行连控。
(本章完)