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;“得了,让士卒好好休息,一个时辰后我们过去看看情况。”张和没好气的说道。
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;当即跑到军营,找来三口大锅,然后命黄忠在城内,为他找到好大量药材。
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;大家正疑惑,张和已经命人埋锅烧水,自己却是进入游戏化。
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;炼药游戏化,如果是验方,那么可以直接用低难度配伍,毕竟只需要控制好量基本能熬好。
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;可要摸索出一些有特别能力的药方,那么就必须要中级以上。
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;为了效果最大化,张和选择最高难度,要说他这技能熟练度也不过入门而已,通关难度很大。
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;以提神醒脑,回复体力,降低疲劳作为主要目的,且不是验方,那么就需要自己进行配伍。
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;药理相关的知识,他已经通过学习游戏化提前掌握。
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;可能会忘记,毕竟有些东西长时间不用也会淡忘,毕竟他本身没有数据化。
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;遇到这种情况,就需要记忆游戏化,以此来巩固和回忆相关的知识点。
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;中药的成分配比很重要,&#
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;.这是重点。
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;毕竟烹饪的时候,食谱上经常看到‘盐些许’‘酒少少’之类的描述。
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;可药方就不同,几钱几分都标注出来。
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;尤其涉及乌头之类的特殊药物,更是慎之又慎。
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;配药是什么,就是选定个大概的方向,把不同功效的药材进行混合熬煮。
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;可能投入的时间和顺序,都会影响到最终药效的结果。
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;问题来了,这要如何判断,最终结果是否会是自己想要的?
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;那自然有指示条,最终结果居中达到绿色区域就是成功。
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;反之到了黄色区域,就是有效果但有副作用。红色区域的话,那就算失败,但还有挽救余地。
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;还有一个重点,那就是黑色区域,分别在最左和最右两侧。
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;进入这个区域,游戏直接失败。
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;又因为熟练度不高的关系,所以绿色的条比较短。&
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