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【天道提示:你可以自行选择对战地图类型,请你进行选择……】
随着天道弹出来的一大堆地图类型。
陈默直接选择了个草原地形。
这样子地形辽阔容易铺开和拉扯。
很快,周围的地形便变化成为了一片草原,蓝天绿草清风徐徐,到处都是小草覆盖的小土坡,很符合陈默的想象。
【天道提示:地形选择完毕,
即将降临, 请进行最后的选择!】
【天道提示:请选择与
同百分比降低属性,亦或者是挑战原始属性
!最高降低比例生命值、能量值不得少于
点,全属性不得少于
点。】
“同百分比降低属性?”
陈默犹豫了一下。
如果自己降低
%,那
也会降低
%,这样子一来岂不是变得好杀了很多?
毕竟骷髅怪的尸毒毒爆的伤害是固定的啊,跟属性是无关的。
哪怕骷髅怪全部拉稀了,只要能够将尸毒叠上去也是很炸裂的。
不过考虑到能量值的消耗,降低太多也不行。
陈默估摸了一下,留下
能量点这样子应该是足以应对
了。
“等一下……不行……”
就在陈默准备选择降低属性的时候, 突然他想到了一个问题。
万一
有什么提升属性的技能,那自己跟着他降低,到时候他直接用技能把属性一拉,而自己却没有提升属性的能力,那岂不是被坑惨了?
一想到这里,陈默暗道好险,直接选择了挑战原始属性。
陈默怕的不是对方提升百分比属性的能力,提升百分比属性的话, 跟不跟
同步降低整体属性值结果都是一样的。
比如陈默现在是
点全属性。
而
是
点全属性。
全部降低一万倍, 陈默变成了
点,
变成了
点。
拥有提升
倍属性的技能的话,他就变成了
点。
而之前
万点则是可以变成
万点。
无论是
点对上
点,还是
点对上
点。
都是十倍属性的差距, 基本上攻防结果没有什么太大的差别。
就好比
点攻击打你
点防御,秒你
血,以及
万攻击力打你
万点防御力,秒你
万血。
陈默担心的主要是对方拥有提升固定数值属性的能力。
就拿上面的例子说。
对方拥有的能力是提升
点全属性的话。
陈默和他变成
点和
点后, 对方技能一放直接就会变成
点属性。
这样子一来属性差距就大的太离谱了。
一刀下来, 陈默哪怕拥有共命,恐怕三千多只骷髅怪也要一起死个精光了。
考虑到这个问题,他自然是放弃了第一种选择。
其实第一种选择比较适合那些获得了多种稀有奖励,靠稀有奖励弥补攻防后,再自降属性跟
对拼的人。
【请做好准备!在
降临时,你将和
同时处于
秒无敌状态。
你将有
秒的时间观察
属性。】
倒计时飞快的减少着,在最后
秒落下的那一刻。
伴随着一阵诡异红光闪烁,空间一阵震动后,一个模样长的人畜无害的
便出现在了陈默的面前。
这都已经不是魔王了,而是叫魔神了!
【怪物名称】:魔神化身·五星
【怪物等阶】:特殊
【等级】:
【属性】:
〖生命〗: