第一十三章 武学模式暴击开启 (第2/2页)
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暴击模式:同一时间,只允许加持一个模式
、修炼模式:(已开启,宿主修炼效果自动暴击,暴击倍数一倍。)
、消耗
个暴击点,可开启第二种暴击模式,抽取模式为盲盒模式。(友情提示:该模式自动剔除已拥有暴击模式)
、消耗
个暴击点,可开启第三种暴击模式,抽取模式为盲盒模式。(友情提示:该模式自动剔除已拥有暴击模式)
暴击触发类型:同一时间,可加持多个类型
暂无
试炼空间:(暂无权限)
暴击任务:当前无任务
当前暴击点:
点
“提升基础暴击倍数还是开启第二种暴击模式?”系统现字。
“开启第二种暴击模式!”李御果断地传递意念。
系统接收意念,随即扣除掉
个暴击点,余下
个暴击点。
同一时间,识海内,凭空浮现出三个白色的锦盒,供李御选择。
这一次,李御直接选择了第三个,最右边的一个。
“恭喜,宿主开启的第二种暴击模式,为武学模式。”系统现字:“武学模式下,宿主所掌握的武学,.&#
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;在对敌、修炼或是领悟、突破四个状态下,均能出现暴击,暴击效果与基础暴击倍数关联。
注:武学模式下,施展武学暴击,会消耗宿主的体力、內劲以及精神,暴击倍数越高,所消耗的体力、內劲或者精神相应提高。当三者触碰到宿主生命底线时,武学模式下的暴击,将无法触发。”
系统现字完毕,第三个白色锦盒内的一点白色星光,便是飞入了李御的脑海中。
与此同时,李御的脑海中,浮现出了一个子菜单:
、修炼模式
、武学模式
“武学模式竟然这么厉害,按照这系统说明,天下武学,只要我的基础暴击倍数提升起来,根本没有境界桎梏一说啊。”切换到武学模式下,李御瞬间就感受到了这种模式下,暴击系统的厉害之处。
假设以后修炼一门武学,迟迟无法突破,只要进入武学模式,通过暴击,就能轻易突破。
武学模式下的暴击,在对敌、修炼、领悟、突破四个状态下,通通有效。
“这
点暴击点,花费得太值了!”李御兴奋地握紧拳头。
这时暴击系统,再次发布了一条新的任务:
【非强制性任务:开启武学模式,通过暴击击杀对手,奖励
个暴击点。】
“系统,你这样真的好么,一来就叫我去砍人?”李御哭笑不得。
还好是非强制性任务,不完成,也没事。
不过开启了武学模式,李御心中一个关于重振秦氏镖局声威的点子,却是愈发成熟了。