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每个世界最多可以获得一百生命上限和一百法力上限。(现获取量
)
【基础被动·复苏,
.
】
类型:基础·被动卷轴,对应体力
前置需求:无
技能效果:总体与基础法力值提升
%。
技能提升需求:体力属性
点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·持续,
.
】
类型:基础·被动卷轴,对应智力
前置需求:无
技能效果:生命值和法力值回复量提升
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m
技能提升需求:智力属性
点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
【基础被动·迅捷,
.
。】
类型:基础·被动卷轴,对应敏捷。
前置需求:敏捷属性
点。
技能提升需求:敏捷属性
点以上。
技能效果
:你的身体速度+
点(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础·神经反射速度、基础·动态视觉、感知速度等)。
刀术专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升近战攻击力
%,及刀类武器熟练度。
枪械专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升枪械攻击力
%,及枪类武器熟练度。
远程专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升远程攻击力
%,及远程武器熟练度。
近战专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升近战攻击力
%,及近战攻击熟练度。
机械专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升机械攻击力
%,及机械攻击熟练度。
冷兵器专精:
.
.(被动)(入门)
技能效果:提升冷兵器攻击力
%,及冷兵器攻击熟练度。
因为要是不花钱升级的话,没有附加属性,所以赵夜把技能熟练度都攒着,等着下次回到乐园在升级,这样还能多点被动。