第46章:备战S二—赛季公告 (第1/2页)
是九鑫丫提示您:看后求收藏(棉花糖小说网www.aaeconomics.com),接着再看更方便。
区第二次友谊赛,打的风生水起。
这一次的友谊赛较第一次友谊赛更为激烈。
无论是从规模还是从参与程度,都有很大的提高。
这一场战斗足足持续了三天,最终由河北巴蜀联军艰难的拆掉荆楚的军乐台才告一段落。
休整两日,继续开始新的一轮友谊赛。
就这样,时间慢慢流逝,来到
月中旬。
这个时候,光荣再也藏不住了,将
的赛季公告发了出来。
志在霸业的萧洒,自然第一时间都开始研究起了
与
的变化。
萧洒先看看
比
多了些啥。
赛季相比
赛季主要多了三点:
第一个是兵书系统。
赛季新出了一个兵书系统。
一共三个兵书槽。
四大兵书,作战、虚实、军形、九变。
四类兵书下各有八个不同类型的兵书,可随机搭配。
兵书解锁位置:点击
星或者
星战斗武将——兵书——解锁兵书。
解锁兵书需要消耗
个紫将,这个消耗相对还是比较平民的。
更让萧洒感到兴奋的就是,兵书系统带来的效果。
就目前来看,武将每进阶一次就有
%的提升,满红就是
%的提升,这对满红和半红玩家来说无疑是个福音。
第二个是新武将的出现。
赛季出了
名新武将分别是蜀国的庞统、张姬、马云禄,魏国的司马懿、张辽,吴国的孙尚香和张纮还有群雄的陈宫。
从官方给的数据来看在这几个武将的一级四维中,张辽的整体属性最好;司马懿智力和统率俱佳,但速度属性较低;孙尚香和庞统属性也比较优秀。
这些武将在赛季卡包里才会出现,赛季限定卡
金珠抽一次,看起来确实贵一些。但限定卡包稀有,错过
赛季后是很难抽到了。
同时官方给出,每
次必定保底一次,没有上限,也就是说
限定卡包可能会抽到
个司马懿、
个孙尚香,也有可能只抽到
个张纮。
萧洒一一看了过去。
司马懿,统御
点,兵种适性
、
十分不错,可以搭配所有兵种,而不必担心属性削减。智力与统率属性拔群。
主战法:鹰视狼顾:指挥类战法,战斗前
个回合,自身发动主动战法时,有
%的概率使我军全体获得
回合
%→
%攻心;第
回合起,每回合有
%概率来对
-
个敌军单体造成谋略伤害(伤害率
%→
%,受智力影响);自身为主将时,获得
%→
%奇谋几率。(这是没改版前的司马懿)
传承战法:用武神通,指挥类战法,战斗开始的
、
、
、
回合,对敌军群体(
人)逐渐造成
.
%→
%、
.
%→
%,
.
%→
%,
.
%→
%谋略伤害(受智力影响)
萧洒看到这只想说,离了大谱,太
了,尤其是第
回合以后,主战法
%概率的谋略伤害,以及用武神通的递增伤害,只要拖住,伤害爆炸。
所以司马懿组队思路应该是怎么在前四回合保住兵力,那么
%属性就很重要,所以司马懿要不就组藤甲苟活盾,要不就组控制枪。
这个烦恼留到之后,慢慢考虑,再看看下一个魏国将,张辽。
兵刃类武将,
、
、
,适合搭配骑兵、盾兵、枪兵兵种。
.
的武力加成,
.
的统率加成,
.
的速度加成,
.
的智力加成,全属性俱为不错。
自带战法:陷阵突袭,被动战法概率锁定敌方主将,提升突击战法发动率,作为主将有额外加成,触发突击战法额外再发动一次兵刃攻击。
可以说张辽的自带战法是十分优秀的爆发、菜刀战法,搭配高概率突击战法,能打出高额伤害。
传承战法,勇者得前,和张姬传承的战法一样。
突击战法,普通攻击之后使自己获得
次抵御,可以免疫伤害,并使下一个主动战法的伤害提高
%→
%。
萧洒倒是觉得这个勇者得前适合关羽这类主动战法爆发的武将。
接着看蜀国将,张姬、马云禄、庞统。
张姬、马云禄没得说,应该是策划用来凑卡的武将,两人各自拆的战法是勇者得前和乘敌不虞。
在潇洒眼里没啥太大的作用。
着重要看的就是这个庞统。
官方定位为谋略武将,兵种适性
、
、
、
,适合匹配弓兵和枪兵兵种。智力属性很高,达到了
.
的加成,但整体属性略低于司马懿。
自带战法:连环计,主动战法,发动概率
%,
回合准备对敌军全体施放铁索连环,使其任一目标受到伤害时会反馈
%→
%伤害给其他单位,并持续
回合。并施放火攻(伤害率
%→
%受智力影响。)
能令敌方受到连环伤害。由于有火攻,搭配周瑜,陆逊等能回合内多次伤害的武将效果更好。
传承战法,没得说,和马妹妹一样,乘敌不虞。
辅助类主动技能,发动概率
%较低,使敌军主将虚弱,我军主将休整,持续两回合。配合爆发菜刀队,能提高敌军主将溃败的几率,提升我方主将生存能力。
重点是庞统的缘分,不出萧洒所料,自然是西蜀之智,诸葛亮、庞统、徐庶、法正,缘分效果是使我军全体的智力提升
,我军单体前
回合获得
次抵御。
这样来看,下赛季诸葛亮、庞统、法正这一队蜀智出现的概率会大大提升。
然后看萧洒最喜欢的三国武将,孙尚香,香香。
官方定位为兵刃武将,统御
点,兵种适性
、
、
、
。适合匹配弓兵和枪兵兵种。武力初始属性(
)与成长(
.
加成),十分优秀。
自带战法:弓腰姬,发动普通攻击前对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率
.
%→
%),自身拥有功能性增益状态时提高
→
武力,最多叠加
次。
能在发动普攻前对敌军单体造成兵刃伤害,所以可以不受缴械的影响。获取增益时提升武力,最高
点。适合搭配突击类战法。
传承战法:联姻,主动战法,选择一名异性友军,持续
回合,目标受到治疗效果或功能性增益状态时,自身有
%→
%概率获得同种效果(治疗效果为
%)(发动几率为