第68章 大金刚伏魔 (第2/2页)
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二,伏魔象,对魔气(邪气)等负面属性能量,额外增加
%的伤害。
三,金刚伏魔,眼力,耳力,臂力,软功,硬功,腿功各加
点。
注:炼体篇附有专用炼体药方,配合专用炼体药方使用,炼体篇修炼速度增加
%。(其他炼体药方则根据具体药方效果进行加成。)
【招式篇】:一,金刚推山掌,造成
%拳掌伤害,有几率造成残废效果(几率受己方臂力和对方硬功影响),受到硬功及内力加成。
二,金刚开碑手,造成
%拳掌伤害,有几率造成残废效果(几率同上),有几率造成击飞或击退效果(几率受己方臂力影响),有几率造成内伤效果,受到硬功及内力加成。
三,伏魔抽星腿,造成
%腿脚伤害,每次攻击减少敌人
-
点身法,有几率造成残废效果(几率同上),受到硬功及内力加成。
【奥义篇】:一,&#
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.大力金刚,消耗
点内力,临时增加自身
点臂力和腿功,
点硬功。
二,金刚怒目,消耗
点内力,加持怒目金刚法相附身,获得“霸体”“反伤”“反噬”状态。
精编效果:修习大金刚伏魔时,效率增加
%。
注:
、残废,造成局部功能失缺,如断手,断腿等,同时影响与局部功能关联的属性,如断腿则身法,腿功降低。
、内伤,持续性降低气血。(与流血效果不同的是,无法使用普通伤药治愈内伤效果)
、霸体,免疫击飞(击退),僵直,眩晕等异常状态。
、反伤,当受到攻击者攻击时,自身受到的伤害,将返还一部分给予攻击者。
再注:反伤效果不等同于反震效果,反震效果为自身受到攻击时,通过调动内力和硬功,震伤攻击者,通常反震效果需要攻击者与被攻击者有实质性接触。
、反噬,当攻击者攻击自身时,每次攻击都需要消耗额外的体力或内力。
翻完《大金刚伏魔》全册,细细的研读一遍之后,系统提示如约而至。
这是迄今为止,吴烦见到过描述最多的系统提示,当然,仅仅只是这一次。
玩游戏的时候,吴烦见多了各种厉害的心法和武功了,可平心而论,这本《大金刚伏魔》就算还不及《金刚伏魔功》,但也真的不是逊色很多了。
尤其是这本大金刚伏魔,还附带有炼体篇,甚至连炼体药方都准备了,对吴烦的帮助,要远超那金刚伏魔功。