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“恭喜您,您烧制了一道美味度

点的菜肴“爆炒青菜”,您的厨艺等级+

“恭喜您,您烧制了一道美味度

点的菜肴“排骨面”,您的厨艺等级+

,刀法熟练度+

“恭喜您,由于食用了美味度超过

点的佳肴,您获得“愉悦”效果,活动效率提高

%,持续

个小时。”

一连五条消息,加上之前已经被阅读过的一条,吴烦获得的奖励,着实有些多了。

一开始的那条还好,只是和烤野兔一样,获得一些厨艺经验而已,可后面的却不同了,直接提升厨艺等级。

一连三道菜下去,吴烦的厨艺等级已经从

级提升到了

级,顺带还摸到了

点刀法的熟练度。

菜刀也是刀,练厨艺长刀法这事,吴烦早就知道了,照这个长法,凑够一百熟练度都不知道猴年马月了。&#

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可这一道菜就连升三级的事,这还真是第一次碰见。

吴烦猜测,可能是系统觉得,他已经能够烧出美味度这么高的菜了,真实厨艺水平显然不是现在这样的一级水平,于是直接给拉升到了

级。

于是,吴烦只是随便烧了几道菜,拢共也就花了两个多小时,厨艺一下就跃居所有技能之首了。

通过这次厨艺升级的事,吴烦也是触类旁通,猜测日后如果能锻造出远超当前水平的装备,应该也能快速拉升铁匠等级。

不过提的过快也不是什么好事,像他的铁匠等级,每过个几级就会加臂力和硬功,要是一下子提个十几级,鬼知道臂力和硬功是不是就被吞掉了。

最后一个愉悦效果,也是玩游戏时没有的,和这个美味度一样,应该也是融合了现实的产物。

总之这对吴烦来说是件好事,也越发刺激他想烧制更多的美味。

洗完澡躺在床上,吴烦急切的尝试了一下愉悦的效果,运行一个周天下来,用时应该比一小时少了一点。

晚上看不到日晷,无法准确定位时间,但活动效率提高

%,如果能让修炼速度更快的话,就能够整整加速

秒,也就是

分钟。

分钟的时间,也许就够上一个厕所而已,但这只是一个周天,愉悦可以持续

个周天,这就是

分钟了啊。

况且,吴烦这才哪到哪啊,食材和调料都没有准备过,美味度还有很大的提升空间,那个时候还只加速

%嘛,还只持续

个小时嘛?

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