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反正全身粘糊糊的,又划手又恶心,关键还得防止它从手心里蹿出来出来。

可越是用力,吴烦越是有种控制不住的感觉,也亏的他手大,抓住机会,把这条小毒蛇,直接捏爆在了手里。

这条毒蛇本来就不大,上半身在吴烦的怪力挤压下,全部碎成了渣滓,把吴烦的新拳套染的粘糊糊的。

这下别说蛇胆了,连块完整的蛇肉都只能在下半段找了。

“恭喜您,您击杀毒蛇(狩猎等级

)*

,您获得

点江湖学识,

点实战经验,

点狩猎经验。”

完成首杀,系统也如约给了系统提示,然而原本应该有的战利品,似乎已经被系统干脆了当的吞没了。

“罢了罢了,面包都有了,还要啥自行车啊。”

以吴烦这几天,使用系统的经验来看,这玩意还是很低调的,似乎也怕被别人看见。

系统提示都是直接传到吴烦脑子里的,似乎也不可能直接给予吴烦什么具体的东西。&#

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游戏中那样的死亡白光一闪,原地留下宝箱或者装备的情景,也根本不可能发生在现实当中。

不过系统也不是没有给吴烦补偿,游戏里,吴烦记得,要想增加钓鱼和猎人等级,只能通过固定的几种行为。

比如钓鱼就只能使用鱼竿,你要是跳进河里捞鱼,屁个经验都不会涨,狩猎会好一点,除了可以使用弓箭之外,还允许使用陷阱。

但除了弓箭和陷阱之外,其他行为也都是无法增加狩猎经验的,要想刷猎人等级,还必须买上好点的弓箭慢慢刷。

如今徒手捏爆一条毒蛇,居然还涨了

点狩猎经验,吴烦似乎看到了高等级猎人的曙光。

游戏里,打铁锻炼臂力和硬功,而打猎,增加的则是身法和眼力。

这也不难理解,打猎的人,你眼睛跟瞎子一样,跑的比乌龟还慢,还打个屁的猎。

吴烦现在这具身体,除了臂力之外,其他属性几乎都是短板。

如果能够以这种方式提升猎人等级,还能增加相应的属性的话,那么吴烦觉得,系统把他战利品吞掉,也不是不可以接受。

把那小半段蛇身放进身后的大背包内,不管怎么说,这都是自己的第一个猎物,哪怕卖不了钱,吴烦也想带回去。

有了之前的毒蛇袭击事件,吴烦就更加小心谨慎了,宁可先观察个半天,也不莽撞了。

毕竟他虽然全身都包的好好的,可谁知道能不能预防的了毒蛇的穿刺攻击,这玩意可是带毒的。

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