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这一边《末日危机》正在火爆内测,另一边,《热血传奇Ⅱ》为期两个月的内测即将结束,公测时间已经确定下来,在九月中旬。

《热血传奇Ⅱ》的内测时间比较短暂,这在现在的网游市场中属于正常事情,内测已经是游戏主要宣传方式之一,游戏厂商通过游戏内测来判断游戏的火爆程度,然后去在游戏公测前做好更多的准备,比如准备充足的服务器。

数百万上千万玩家已经在期待《热血传奇Ⅱ》的公测到来,至于公测时间处于学生党们开学的第一个月,这个问题不大,网游的主要玩家群体是高中毕业生以上,高中学生们还是以学习为主业,玩游戏时间被严格限制。

游戏行业里,因为“国家”资金的注入和多个财团的关注,已经有风起云涌之势。

目前游戏行业一共有两家大型游戏公司被官府选中,其中一家就是《格斗之王》的开发商千米游戏。

原本比千米游戏实力还雄厚的魔方游戏也是有资格的,只是魔方游戏和巅峰游戏的关系,让官府选择排除魔方游戏。

虽然官府没有选择魔方游戏,但是之后关注游戏行业的各家财团,就有将魔方游戏作为目标的。

这么长时间过去,各家财团基本上已经明白官府对游戏行业增加关注度的原因,甚至主动投入资金,让游戏公司去开发超大型网游。

事情的中心就在于“失业与就业”这一个问题,显然目前除了游戏相关领域有比较多的“就业”机会,其他行业在短时间都无法看到新增就业机会的地方,反而随着科技的进步,失业人数在不断增多。

失业人数增多,各种产品产出也在增多,官府反过来给予失业人员补贴,不会因为失业人数增多而影响国家的发展。

现在官府的目标就是给予失业人员和待业人员一个能够劳动挣钱的机会,就算不挣钱,也要让他们足够的娱乐生活,不能让他们扰乱国家,游戏行业就是一个非常好的选择,尤其是超大型网游,重中之重。

原本游戏行业就有好几家公司在开发超大型网游,但是杨旭在这个产业有着很高的话语权,官府不想要看到这个对国家非常重要的产业有一家独大的情况,才会拿钱扶植其他游戏公司。

可以说各大财团已经看到官府对虚拟经济(单指电子游戏)的重视,随着失业率增加,这个重视程度还会增加,与此同时,电子游戏行业的价值也将会大大增加。

以往各大财团对游戏行业没有多少重视,毕竟游戏行业远远无法与能源行业、金融行业等等相比,游戏行业就是一个“玩”,早前在大多数人眼中玩电子游戏就是玩物丧志,各大财团掌门人的年龄可没有杨旭这么年轻,对电子游戏有些偏见。

直到星火游戏开启网游时代,财团们对游戏行业稍微重视一下。

再到《洪荒:巫妖大战》出现,一款超大型网游居然年营收超过

亿,利润率高的可怕,更是能够影响上超过五千万人,财团们对游戏行业的重视程度增加。

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