第1029章:高阶斥候,坠影眺望者 (第2/2页)
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忠诚度方面,因为宗慎前边的简单的交流,增加了
点。
领主的忠诚度机制本身也是一种特权,初期的增长相当容易。
基本上只要说说话,供给一些食物和住所就能够把忠诚度轻松培养到
~
点。
再往上就需要施以更多的恩惠,或是展现出更强大的力量。
恩威并济这个词就是对忠诚度提升规则最好诠释。
没有迟疑,宗慎选择展开属性进行查看。
顿时就有一行行醒目的金色字幕浮现。
【力量:
】
【敏捷:
】
【智慧:
】
【魅力:
】
【生命值:
】
【穿刺伤害:
~
】
【劈砍伤害:
~
】
【护甲值:
+
(坠影抵抗)】
【魔法抵抗:
+
(坠影抵抗)】
【主动技能:眺望者视觉
(可按照当前海拔提升
米的标准获得眺望者视觉,提升
.
倍数的常态视距、获得
.
倍数的焦距、能够穿透自然迷雾和不超过五阶的遮掩效果,持续
秒钟,冷却时间
分钟)
视觉链接(可以向身边(智慧属性×
.
)米范围内的某位友军共享视觉,单次视觉共享的持续时间等于(智慧属性×
.
)秒,
分钟内仅能进行一次视觉共享)
坠落之影
(操纵并拉扯敌方的影子,使其处于坠落状态,对力量属性不超过自身
点的敌人本体有
%的几率造成坠落击倒效果,持续
秒钟,对力量属性超过自身
点以上的敌人无法发挥效果,冷却时间
分钟)
疾影潜行法Ⅵ(发动六阶疾影潜行法,进入到潜行匿迹状态,固定潜行效果为六阶,最多可连续潜行
个小时,期间提升
%的移动速度和反应能力,同时获得【悄步】、【敛息】、【无痕】等等附加效果,技能冷却时间
分钟,潜行状态下发动攻击后,每隔
秒钟,潜行效果将会降低一阶,直到完全暴露为止)
坠影施毒法·Ⅵ阶(坠影眺望者体内可释放出多种毒气,可对范围内的敌人造成多种中毒效果,包括【眩晕】、【持续失血】、【自愈压制】、【伤口恶化】、【腐烂毒素】、【狂躁毒素】、【失心毒素】等等,体内蕴藏的每种毒气在释放完毕后,都需要等待
小时才能重新恢复)
强化背刺
(对目标发起一次凶猛刺击,造成
+
.
倍数的穿刺伤害,若是从目标背后成功发动袭击,造成的伤害将翻倍,同时对护甲值不超过
点的目标有
~
%的几率出现一击必杀效果,注意,该效果的触发几率视乎目标的属性、生命值、护甲值等综合状态而定,冷却时间
小时)
毒镖连射
(连续发射
枚附毒飞镖,最大射程
米,命中后可对目标造成
+
.
倍数的穿刺伤害,并附带持续
秒钟,每秒
点无视护甲的毒素伤害,中毒效果最多可同时叠加生效四次,该技能无冷却,飞镖需要另行准备,附毒时间为
分钟/个,最多可附毒
枚)
影子穿身刺
(发动迅猛冲刺,在
秒钟内弹射攻击最多五个目标,每个目标的距离不得超过
米,命中后可对目标造成
+
.
倍数的穿刺伤害,冷却时间
分钟)
坠影·魔束缚(在
米范围内选择一个目标,强行干扰对方的身体控制力,对总属性不超过自身
点目标都能强制束缚
秒钟,对于总属性高于自身
点的目标将会根据双方属性差距,使得束缚时间逐级递减,冷却时间
小时)
眺望者侦测
(可对前一百五十米的范围进行眺望者侦测,窥破等阶不超过六阶的潜行匿迹效果,同时标记相应等阶标准的隐藏陷阱,冷却时间
分钟)
音速闪进
(爆发自身潜力,扣除
点经验值,在
秒钟内将自身速度提高至
.
音速,获得音速反应力,但每秒钟将损失
点生命值,冷却时间
小时)
群体匿迹
(可使得身周
米范围内最多不超过
位友军目标进入到群体匿迹状态并遮掩气息,&#
;.&#
;a&#
;&#
;
&#
;相当于五阶潜行效果,但无法进行移动,持续时间
分钟,技能冷却时间
小时)
影跃步
(坠影眺望者将获得踏空跃步的能力,最大踏空高度为
米,参考当前地形的海拔而定,超出高度时将会受到重力压制,持续
分钟,冷却时间
小时)
坠影流·替身术
(留下一个处于六阶潜行状态的替身,该替身能够持续存在最多
小时,期间若是本体的生命值降低到
%以下将自动触发替身,也可主动触发,替身和本体将会交换位置,技能触发有效距离不得超过
公里,冷却时间
小时)
坠影流·易容术
(通过面部肌肉或是注入某种毒素来使得部分肌肉肿胀,需要
分钟~
分钟完成易容,从而达到精确调节面容的效果,无法完成差异过大的面容改变,易容术属于物理伪装,不会被常规侦测技能与魔法窥破,冷却时间无,持续时间视乎毒素效力而定)】
……
(本章完)
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