精灵实力划分+道馆挑战规则+对战场地种类 (第2/2页)
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对战场地种类:
普通对战场地:只有白线划分区域的对战场地,也是最公平的对战场地。
岩石对战场地:对战场地面上有许多突出的岩石,对地面系、岩石系精灵有加成。
青草对战场地:对战场地的地面上覆盖许多青草,对草系、虫系精灵有加成。
水之对战场地:对战场地改换成有一定范围的水池,中间有浮板或者立柱供精灵落脚,对水系精灵有加成。
冰之对战场地:对战场地整体由冰面和冰柱构成,对冰系精灵有加成。
大晴天对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为大晴天(可被天气技能更改)对火系技能有加成、对水系技能削弱、此场地上精灵不会陷入冰冻状态但不包括已冰冻的精灵。
雨天对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为雨天,对水系技能有加成、对火系技能削弱。
沙暴对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为沙暴,对岩石系精灵特防有加成,除岩石系、钢系、地面系以外的精灵都会随时收到沙暴的伤害,个别特性精灵不受沙暴伤害,挖地洞和潜水同样不受沙暴伤害。
冰雹对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为冰雹,除冰系以外其他系精灵随时受到冰雹伤害,个别特性精灵不受冰雹伤害,挖地洞和潜水同样不受沙暴伤害。
(天气对战场地对个别技能的影响没有列出)