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打个比方,方一凡在现实世界中是一名优秀的造型师,而虚拟世界里却不存在这一职业。

他作为第一个尝试为其他人化妆理发的人,于是便得到了系统认可,获得了造型师一职。

总之独属职业的获得方法算不上难,任何人,只要现实里做着《云尘大陆》里没有的职业,都有机会。

但是独属职业和变职不同的是,它无法增强玩家的能力。

你现实中如果只是一名普普通通的小理发师,那在《云尘大陆》中不做更多练习的话也只能是入门级别的造型师。

另外,独属职业里还有一个分类叫做“无用独属职业”,指的是那些在《云尘大陆》中没有实际用处的生活职业你。

譬如你让一名世界顶尖的足球运动员进入云尘大陆,并且得到一个与足球有关的独属职业,不管熟练度多高,也只是空有一个名头罢了。

因此在独属职业中,职业的实用性占据了很重要的位置。

遗憾的是,陈辰琛的游戏设计专业自然众多“无用独属职业”之一。

总结一下,独属职业的存在是为了让《云尘大陆》的世界更加丰富多彩,让有一技之长的玩家们发光发热的。

……

关于职业常识的内容结束后,就是关于任务奖励机制和贡献点数机制变动的公告。

仔细看了看奖励机制那部分后,陈辰琛有些惊喜。

他没想到自己向石卫城提出的那些建议竟然真的被汇报给了议会,并且立刻就得到了采纳。

信里的原文内容是这样的:

鉴于近日来频繁收到地球人们关于各类任务奖励过于单调的反馈,议会现决定:从云尘历

日起,将技能书阅览券,武器打造优惠券,美食用餐券等物品道具添加进任务奖励池中,敬请期待。

这些券顾名思义,都有着一定的实用价值,同时也能为游戏增添新的乐趣。

虽然说不上十分满意,但议会,或者说是游戏官方能这么快就做出回应还是让陈辰琛颇为赞赏。

至于贡献点数那部分,虽然说是改动,&#

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h&#

;.&#

;m但其实完全是开发了全新的内容。

以往玩家们只能通过完成职业总部发布的任务来获得贡献点数,并且这个点数只能在职业总部内使用。

而能够提供锁龙城贡献点数的议会任务最低就是

级,极难完成,只有竞争任务那次因为其内容的特殊性被完成了,但是奖励里也没有出现贡献点数这个东西。

陈辰琛记得宁渊当初说过,玩家们可以通过对锁龙城作出贡献来提升自己身份卡的级别。

但是目前为止,陈辰琛身边除了一尺白的身份卡因为在竞争任务中表现良好被升到了【普通(

)】级别以外,所有人都还手持着那张灰色的最初级身份卡。

这一切都是因为议会根本就没有开放获取锁龙城贡献点数的途径。

如今,这个问题终于被解决了,这项针对地球人的服务被完善地设计了出来。

据信里所说,议会目前已经在城内设立了几百个任务发布点,并委托专人看管。

今后,议会每天早晨都将在发布点登记上百个

级到

级不等的议会任务,完成这些任务就能获得贡献点数的奖励。

而身份卡的晋升制度和相应级别的福利也被拟订了出来,这些福利包括坐传送阵免费,在

商店中消费打折,高级任务的优先接取权和用贡献点数换取稀有装备等等。

目前这些内容仅仅只占据了信件全部页数的一半不到,却已经足够让陈辰琛回味半天了。

看着剩下几页还没读的信,陈辰琛不由得感慨,这次可真是“大”更新啊!

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