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真气:

/

神识:

剩余历练值:

--------(修为属性)--------

精(肉身):

气(真气):

神(元神):

--------(真气属性)--------

太素真气:玄门真气,真气中蕴含一丝太素之力。

太素之力:消耗大量真气,主动使后天道转化为先天道(伪)。

玄门真气属性:增加

%的真气上限,增加

%真气恢复速度。

--------(以上)--------

炼气中期激活的真气属性,乃是玄门心法的固定属性,只要是玄门心法,别管天书还是凡书,都会是真气上限和真气恢复速度,只是根据心法品阶不同,增加的百分比多少有些差异。

这也是佛门、旁门、魔门、玄门四家心法最大的区别,玄门因为心法固定属性是真气上限和真气恢复速度,所以玄门弟子对真气的消耗毫不吝啬,可以肆意施展一些消耗真气很多的法术和剑诀,持久输出的能力也非常强悍。

魔门真气的特点则是提升真气所施展功法威力

%左右,&#

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.因此魔门的输出在其他三门同阶之中是最高的。不过魔门虽然输出爆炸,但由于真气的限制,持续作战能力偏弱。

旁门真气的特点是减少功法冷却时间、加速施法速度、御剑速度、吟唱速度各

%左右,旁门真气的固定属性争议一直很大,有人说无敌强,有人说鸡肋废物。

在秦苏看来,对旁门中的高手玩家来说,这些固定属性的提升非常恐怖,因为他们可以拥有属性很好的心法以及威力不错的法术、剑法,这种冷却时间、施法速度、吟唱速度、御剑速度都是非常珍贵的属性。

而对于旁门中的中低端玩家来说,这属性确实有些鸡肋,主要是旁门真气品质天生就比其他三门要低,在属性上天生就比其他三家就差了一截。试问就算施法速度快,冷却时间少,打出去的攻击像挠痒痒似的,再快又有什么用呢?

佛门真气的特点是增加

%的防御和气血,佛门功法及一众法宝,本身就是防御手段众多,再加上其真气属性增加的海量防御和气血,这使得就算普通的佛门玩家,也能非常的抗揍。另外,佛门之中还拥有加血、加状态、复活等法术,这使得佛门玩家前期非常好混。

不过,佛门玩家后期需要修炼浮屠、舍利、莲台、金身、法相,这些都是重度氪金的项目。而且想要成为队伍中的主坦克,佛门玩家还需要拥有非常好的法宝,否则一旦扛不住

,就是队伍全军覆没的下场。因此,佛门玩家决定了一个队伍的上限,厉害的佛门玩家抢着要,不厉害的佛门玩家混都没法混。

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