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远古守卫的攻击力没办法测试,但射程增加了大概

/

左右,凝聚的土球看起来也比之前大了点,想必攻击力应该是提高了不少的。

除此之外,通过扫描显示,远古守卫还获得了新的能力,伪装。

伪装能力可以让远古守卫在森林中伪装成一株大树,这个能力生命守卫其实也能做到。

但之所以没有特别显示出来,是因为生命守卫的伪装能力可以被侦查,扫描,以及魔法技能显示出来。

而远古守卫的特技可以让他不惧怕低等级的扫描,侦查等效果。

除了远古守卫,最让陈克关心的就是新出现的建筑,

级之后,远古之树只提供了一种新建筑,树精拱门。

这是

阶树精的招募兵营,建造需要

万点能量和

份木材,恰巧明天就是

月的最后一天,陈克显然不愿意浪费一个月的招募名额。

因此,哪怕差点耗尽树苗储存的能量和木材,陈克也要把树精拱门建造出来,造出来之后招不招是一回事,有没有名额就是另一回事了。

建造树精拱门需要

小时的时间,正好卡在

月最后一天出现。

树精拱门一共可以提供

单位的树精招募,每一位树精都需要

点能量,算是

阶普通士兵中比较贵的兵种。

贵有贵的道理,树精可以看成一种树人战士,不过比普通树人要更加高大,毕竟树人只是

阶战士,而树精确实

阶。

但这种

阶战士无论是防御力还是生命力都达到了

阶战士的水准,就是移动速度只相当于普通的

阶战士。

树精有一个缠绕特技,所有正在被树精攻击的敌人都将被树精缠绕,在没有杀死缠绕他们的树精之前根本没办法移动。

作为精灵一族的主力肉盾,

阶兵营出产的花妖精虽然攻防不高,却拥有治疗树精的特技。

一头树精搭配上

个花妖精排成的阵型,就连骑兵也很难冲开,而且,树精上还能搭载精灵射手,并不会如普通肉盾那样缺乏攻击的手段。

经过一天的修养,远古之树的能量回复了

点,缺少的那部分用来培育小精灵和制作箭矢。

新出来的大地精灵们正在接受格兰的射击训练,战士的成长并不全部通过战斗,训练也是一种方式,只是很少有人会相应兵种的训练方式而已。

作为一路从普通精灵射手进阶到隐藏的幻影射手,格兰当然可以训练普通的大地精灵。

只不过这种训练对箭矢的消耗非常大,而且成长性也没有战斗来的快速,不过胜在安全。

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