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技术玩法,共有十三种技术。这些技术,被分为了四个阶层。每一个阶层,需要达到......

章技术上(第

/

页),。一定的名望,才可开放。激活技术的前提,有两种,其一是名望,其二是技术点。技术点,随着玩家的名望,而自动获取。

第一阶层的技术,是军垦营地、瞭望塔。

第二阶层的技术,是斥候营地、领地防御、进阶强化、修补。

第三阶层的技术,是规范施工、仓库、统帅、驻守强化。

第四阶层的技术,是大型要塞、预备兵营,以及民扶。

有些技术,是用于自身的发育,有些技术,是辅助性质,还有一些,是城池的设施。

军垦营地:可使二、三、四级领地的土地产量,向上提升一个等级。这是什么意思呢,就是你拥有了一块四级领地,并对其使用该项技术,土地的等级不变,产量却提升了。但,升级后的领地,彻底成为了建筑,无法进行屯田。&#

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瞭望台:设施如其名,作用当然是照亮未知视野。和要塞一样,它的范围,是

的九宫格。不过,与要塞不同的是,它无法存放部队,同时需要在四级地上建造。

斥候营地:与前者一样,需要在四级领地上建造。斥候营地,与要塞到有几般相似。它的用处,是存放部队,不过只能存放一队。有弊自然也会有利,既然是斥候营地,讲究的当然是便捷。没错,它的建造时间很短,只需要常规要塞的百分之五十的时间,

领地防御:玩家的所有领地,耐久值上限提高六十!前期的作用还是很明显的,除了步兵,其余的队伍都要拆个两次,才能将领地的耐久度,彻底降至为零。

进阶强化:这个技术,完完全全是针对氪金大佬的。提高玩家已进阶的武将卡的兵力,五星五级卡,每多出一个进阶次数,则多二百点兵力的上限;四星五级卡,每多出一次进阶,只有五十兵力的上限。这项技术,还是有些破坏游戏平衡的。

修补:玩家可派出自己的......

章技术上(第

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页),。部队至己方或友方的领地、主城、分城、设施进行修补。派出去的修补部队,兵力数量越多,修补时间也就越快。修补的耐久度,是部队攻城数值总和的百分之八十!乍一看没什么,但下面还有一句话,受被动和指挥战法的影响!意思就是,【云梯】、【冲车】这类提升武将攻城值的战法,也算进去!

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