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“咳咳!!威武,有没有适合我这个时代的软件,不要太厉害的,但也可以让我躺着赚钱的?”邱枫发觉自己刚刚的样子有点傻,像是为了掩饰,又正经的说着话,看着多多少少有些滑稽。
“好的,已为您剔除不合符要求的软件,现在剩余约
亿款软件供您选择。”剔除的都是一些公司内部软件,或者成本特别高的软件,需要好多人协作共同完成的软件,等,就算这些全部剔除,剩余的软件还是海量的。
这么多软件我得选择到什么时候去,我一天看
款软件,我还得需要
万天才能看完。这得看到死,带到棺材里看。让邱枫一阵头疼。现在邱枫面前就是一座金山,但是邱枫现在搬不动,还敲不碎带不走。真是武大郎抓奸-有心无力。
“威武,你可以把重塑这个游戏分解吗?”邱枫突然想到重塑这个游戏,不管是后续的可玩性还有游戏的实践证明,这个游戏都是当之无愧的第一。
邱枫想到重塑这个游戏既然有这么久的可玩性,那是不是可以把重塑里比如尘速星球的竞速游戏,提出来其中几个玩法,然后把这个几个玩法发布出去。这样既可以发布其他游戏,最后归纳在重塑里,还提前把流量吸引。又可以保证这些游戏的质量,毕竟这个重塑№
的游戏在这里。
“分解能力需要自恢复到百分之
以上才可以主人,但是有这个公司出版的单机游戏,是该公司最早发布的游戏,后续制作了重塑把该游戏加入了进去。”
“什么游戏?下次重点能不能放前面。”
“好的主人,这个游戏名叫源武,是一款角色扮演游戏,该游戏的角色需要一点一点达成任务打怪升级,从而获得各种技能,游戏中有非常多的
,但各个
之间有友好和互相是仇敌的人物,需要您一点一点留意游戏细节。比如您接受了某个
传授的技能,您又找到另外一个
想学习技能,但另外一个
与教您技能的
是敌对仇恨状态,这个
就可能对您造成伤害,从而使您回出生地进行休养。而且游戏中还有随机出现的
,您如果没有留意或者没有完成,这个
就不会再出现,游戏中的副本也是采用同样的模式,错过或未完成就会消失。因为每个玩家学习的技能不同,而技能与技能之间有互相压制的作用,所以十分考究玩家出技能的时间和技能的种类还有技能的熟练度,这也大大增加了玩家在游戏内的灵活性。所以每个玩家玩该游戏学习的技能还有达成的成就都是不相同,从而大大激发玩家的探索欲望。”
邱枫明白这款游戏的特点,就是超高的自由度。玩家每次遇到的
不同,学习的技能也不同,而一些
会随机出现与消失更是给个游戏创造了更多的变数,那些
的爱恨情仇能让玩家了解游戏内容的同时,更会让玩家有强烈的代入感。这也给了玩家极大的吸引感,比如玩家和这个
学习从而达成了一种成就,但是和另外的
学习是另外一种成就。而与
学习时间点不同,学习到的技能也不大相同,好比一些技能有好几式,刚开始只教你前篇,后面再去学因为有其他
干预,所以造成后面几式没有学到,更增加了游戏的可玩性。这也是吸引玩家一边又一边游戏的杀手锏。
邱枫玩的游戏也不算少了,尤其再高二一年时间,晚上机会就出去通宵上网,他玩的游戏没有上千个也有几百个了。这个游戏听完让邱枫就是眼前一亮,他明白这种高自由度的游戏在他这个时代有多吃香。
“威武,我要先进入游戏玩一边。”邱枫要自己体验下,这样感受更直观。
“此款单机游戏您可以选择虚拟
形式或电脑操作形式。”