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作者:十二龙骑时间:

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不同版本的解释就不同

现在一切以

为准

版以前的设定统统作废了

作者:时间:

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说白了,就相当于一个太阳系内的几个星球的。例如:地球是人类世界,其他行星是其他位面。。。一个小太阳系就是

的整个宇宙而已。。作者:黑岛人时间:

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晶壁系的核心是主物质位面,各个不同的晶壁系的主物质位面之间可以通过其它各大位面往来,所以各大位面似乎是一个,但各晶壁系之间的神力却是不通的。你可以理解为,诸神(魔)每个晶壁系的神(魔)力账户都是独立的。

但确实有一个比较难理解的问题,一个神如果在几个晶壁系里同时存在,那他(她或它)在某个晶壁系里被摧毁,不会影响到在其它晶壁系里的情况(三版是这么规定的,四版不知道)作者:

时间:

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不改规则,人家喝西北风去了

作者:

时间:

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不存在出了

就把

版以前的规则全部废除的。

只是新规则而已,只要你愿意用,用第一版规则也没人管。

出的时候,二版

还有人在用,现在似乎也有人在用二版规则跑团,这边

中文版到现在还没出来,难道还能不让我们用

规则跑团么作者:真理之眼时间:

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以下是引用在

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的发言:

说白了,就相当于一个太阳系内的几个星球的。例如:地球是人类世界,其他行星是其他位面。。。一个小太阳系就是

的整个宇宙而已。。

现在看来,一个晶壁系好像就是一个太阳系大小了。

一般主物质位面的居民知道有异世界来人的观念,但似乎没有外星人的观念。作者:真理之眼时间:

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以下是引用黑岛人在

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的发言:

晶壁系的核心是主物质位面,各个不同的晶壁系的主物质位面之间可以通过其它各大位面往来,所以各大位面似乎是一个,但各晶壁系之间的神力却是不通的。你可以理解为,诸神(魔)每个晶壁系的神(魔)力账户都是独立的。

但确实有一个比较难理解的问题,一个神如果在几个晶壁系里同时存在,那他(她或它)在某个晶壁系里被摧毁,不会影响到在其它晶壁系里的情况(三版是这么规定的,四版不知道)

通常一个晶壁系里只要一颗星球有人类,这个星球就是这个晶壁系的主物质位面。

这样一来,就看不到千万个星球遍布信徒的壮观景象哪。作者:真理之眼时间:

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以下是引用

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的发言:

不存在出了

就把

版以前的规则全部废除的。

只是新规则而已,只要你愿意用,用第一版规则也没人管。

出的时候,二版

还有人在用,现在似乎也有人在用二版规则跑团,这边

中文版到现在还没出来,难道还能不让我们用

规则跑团么

也是这样,并不是这一年出来了新的,以前的版本就没人玩。

英雄无敌系列里,最普及的还是

代。

规则如果某个版本足够经典,新版本也不一定能成为主流。作者:

时间:

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以下是引用真理之眼在

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的发言:

通常一个晶壁系里只要一颗星球有人类,这个星球就是这个晶壁系的主物质位面。

这样一来,就看不到千万个星球遍布信徒的壮观景象哪。

位面不是说星球,通常一个晶壁里,整个宇宙都属于主物质位面,然后和其他位面通过星界连接起来

作者:真理之眼时间:

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以下是引用

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的发言:

位面不是说星球,通常一个晶壁里,整个宇宙都属于主物质位面,然后和其他位面通过星界连接起来

主物质位面,只有有人居住的星球大陆那一部分有意义……

一个晶壁系里没有其他有人的星球,所以不发展星际旅行了,都发展传送门技术去异位面找人玩了。作者:

时间:

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以下是引用

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的发言:

位面不是说星球,通常一个晶壁里,整个宇宙都属于主物质位面,然后和其他位面通过星界连接起来

我可从没见过有宇宙般大小的主物质位面.........作者:掘墓者时间:

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可以理解为,诸外层位面是联通诸晶壁系的一条通路,诸主物质位面的生物可以很容易到达外层位面,但因为自己身上带有本晶壁系的烙印,很难从外层位面进入其他晶壁系。

也可以理解为,外层位面在每个晶壁系都有自己的投影,一般所谓的位面旅行并没有真正穿出晶壁系,也谈不上进入其他的晶壁系。作者:晕船水手时间:

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不同的版本,世界体系是不同的

多元宇宙是

的产物,各晶壁系在一个多元宇宙里,是彼此平行的世界,但可以通过法术互相穿越

就好比说,我是某个核心神,来了军史版这个晶壁就要受这个

管,去了幻想小说那个晶壁就要受那个神上神管,而我去其他的地方他们管不着。而这几个晶壁,都是某个叫龙的天空的多元宇宙中的不同平行世界

改为世界树系统,是互相独立的宇宙,彼此间没有关系,就好比现实世界和魔兽世界,但为什么还有穿越呢?说不清,大概是遗留问题罢

而星系说我从未听过作者:

时间:

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以下是引用

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的发言:

我可从没见过有宇宙般大小的主物质位面.........

拿位面观来看我们现在所处的时间的话这个宇宙就是主物质位面而我们这些巴佬只是些连星界都进不了的可怜虫而已,实际上我们这个宇宙不过是主物质位面中的一个晶壁系而已,主物质位面院大于我们所在的宇宙。当然

各世界里的晶壁远没有我们所处的宇宙大,那是因为他们所处的宇宙本身就极小

翻了一下位面之书,晶壁系是位面内的结构,“主物质位面仅仅是一个位面,但其中包括了很多彼此分离的世界。一个世界也许仅是一颗行星,也许是一个包括行星、卫星、小行星、彗星、恒星的完整星系。每个世界都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为燃素的琥珀色流体中。(也许有人知道,通过一中被称为魔法船航行的方法人们可以穿越燃素从一个晶壁系旅行到另一个晶壁系,但这并不是我们这里的主题。)”作者:晕船水手时间:

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版据说有共享主物质位面的设定,我不清楚

&

;

.

.

版貌似都是地心说,多星系多星球的概念不在常用知识的讨论范围内

(当然扭曲虚空中到底有什么,谁也不知道,只是偶尔会有动不动就要毁灭全宇宙和全神系的鬼东西冒出来...)作者:

时间:

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不是说“托瑞尔世界、克莱恩世界,灰鹰世界、艾伯伦世界等等所在的晶壁,都分别有主物质位面、内层位面和外层位面。”而是这些世界都在主物质位面内被晶壁隔开,然后这些世界的人都可以在各自的世界里通过星界到达外层位面作者:

时间:

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个人理解:

位面相当于现实中的宇宙,不同的位面相当于基本物理常数不同的平行宇宙,主物质位面就是物质占主要位置,精神占次要位置,物质决定意识的宇宙,主物质位面中法术和类法术归根到底都只是技术,遵循物理定理,由大脑调动特殊的场来组合能量,实现似乎不可思议的现象。而无视物理规则的超自然能力在主物质位面会受到极大限制。

晶壁系相当于现实中的太阳系或者银河系,具体多大看文明发展程度,逃不出星球的引力,晶壁系就是一个星球;能在太阳系内活动但跑不出太阳系,晶壁系就是太阳系。作者:

时间:

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以下是引用晕船水手在

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的发言:

版据说有共享主物质位面的设定,我不清楚

&

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版貌似都是地心说,多星系多星球的概念不在常用知识的讨论范围内

(当然扭曲虚空中到底有什么,谁也不知道,只是偶尔会有动不动就要毁灭全宇宙和全神系的鬼东西冒出来...)

毁灭宇宙的话随便什么人都有机会办到,毁灭全神系?那只是没见过世面的巴佬的观天之语罢了作者:晕船水手时间:

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以下是引用

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的发言:

毁灭宇宙的话随便什么人都有机会办到,毁灭全神系?那只是没见过世面的巴佬的观天之语罢了

唔,全神系夸大了

只是看到《上古不死邪物》中某些号称一出现就是宇宙和诸神末日的

物后的感受...

作者:

时间:

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以下是引用

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的发言:

个人理解:

位面相当于现实中的宇宙,不同的位面相当于基本物理常数不同的平行宇宙,主物质位面就是物质占主要位置,精神占次要位置,物质决定意识的宇宙,主物质位面中法术和类法术归根到底都只是技术,遵循物理定理,由大脑调动特殊的场来组合能量,实现似乎不可思议的现象。而无视物理规则的超自然能力在主物质位面会受到极大限制。

晶壁系相当于现实中的太阳系或者银河系,具体多大看文明发展程度,逃不出星球的引力,晶壁系就是一个星球;能在太阳系内活动但跑不出太阳系,晶壁系就是太阳系。

晶壁的范围和文明程度半点关系都没有,之所以出现晶壁系这个东西,不过是协调不同战役里完全不一样的各个世界如何在同一个规则下共存而产生的。这样每个战役就占有自己的晶壁而有着与其他战役中的不同世界不同的风貌,但是它们在同一个主物质位面里遵循着同样的基础规则。、

至于平行宇宙,那和位面完全是两码事作者:

时间:

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以下是引用晕船水手在

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的发言:

唔,全神系夸大了

只是看到《上古不死邪物》中某些号称一出现就是宇宙和诸神末日的

物后的感受...

《上古不死邪物》是啥?有能力毁灭宇宙的上古邪物我倒是知道一些,可惜规则书收的不全,那些个老怪物也就没收全。作者:晕船水手时间:

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以下是引用

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的发言:

《上古不死邪物》是啥?有能力毁灭宇宙的上古邪物我倒是知道一些,可惜规则书收的不全,那些个老怪物也就没收全。

举个例子

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/作者:真理之眼时间:

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以下是引用

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的发言:

拿位面观来看我们现在所处的时间的话这个宇宙就是主物质位面而我们这些巴佬只是些连星界都进不了的可怜虫而已,实际上我们这个宇宙不过是主物质位面中的一个晶壁系而已,主物质位面院大于我们所在的宇宙。当然

各世界里的晶壁远没有我们所处的宇宙大,那是因为他们所处的宇宙本身就极小

翻了一下位面之书,晶壁系是位面内的结构,“主物质位面仅仅是一个位面,但其中包括了很多彼此分离的世界。一个世界也许仅是一颗行星,也许是一个包括行星、卫星、小行星、彗星、恒星的完整星系。每个世界都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为燃素的琥珀色流体中。(也许有人知道,通过一中被称为魔法船航行的方法人们可以穿越燃素从一个晶壁系旅行到另一个晶壁系,但这并不是我们这里的主题。)”

也就是说,你所持的观点是位面大于晶壁,晶壁被包含在主物质位面中?作者:真理之眼时间:

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以下是引用晕船水手在

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的发言:

唔,全神系夸大了

只是看到《上古不死邪物》中某些号称一出现就是宇宙和诸神末日的

物后的感受...

求英文书名。作者:十二龙骑时间:

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以下是引用

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的发言:

不存在出了

就把

版以前的规则全部废除的。

只是新规则而已,只要你愿意用,用第一版规则也没人管。

出的时候,二版

还有人在用,现在似乎也有人在用二版规则跑团,这边

中文版到现在还没出来,难道还能不让我们用

规则跑团么

游戏玩家自己跑团当然管不了。

但是在官方角度而言,世界观设定一切以

为准了。

及以前的世界观作废

作者:晕船水手时间:

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以下是引用真理之眼在

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的发言:

求英文书名。

作者:

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以下是引用十二龙骑在

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的发言:

游戏玩家自己跑团当然管不了。

但是在官方角度而言,世界观设定一切以

为准了。

及以前的世界观作废

官方角度是啥玩意啊?

规则是干嘛用的?玩家还能使用旧版规则进行游戏,怎么就成了旧版规则一切作废了?只不过是官方宣传上开始只用新版规则的世界观进行宣传了而已作者:真理之眼时间:

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以下是引用晕船水手在

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的发言:

谢谢,找到了,正在下载。

你给的苹果园的那个链接里,几种生物的

,这个可以毁灭宇宙?作者:

时间:

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以下是引用晕船水手在

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的发言:

举个例子

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囧,这厮我跑过的一个团里就有它,我们的

很明显是看过这个贴子了…………作者:晕船水手时间:

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以下是引用真理之眼在

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的发言:

谢谢,找到了,正在下载。

你给的苹果园的那个链接里,几种生物的

,这个可以毁灭宇宙?

+的那只是人家的念渣....

一根毫毛都不算,可能只是一个念头,一个想法在千万年后的残留影响....

作者:

时间:

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以下是引用真理之眼在

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的发言:

谢谢,找到了,正在下载。

你给的苹果园的那个链接里,几种生物的

,这个可以毁灭宇宙?

能否毁灭宇宙和

没关系哦,重点是,规则做出来的怪物是要在跑团的时候用的,对于核心规则来说,玩家到顶

,你做的

太高了

将会触发真人

事件的。至于

等级,做

人物非常麻烦,而设计

模组更加麻烦,所以把怪物等级做太高实际上无意义的作者:真理之眼时间:

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以下是引用

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的发言:

能否毁灭宇宙和

没关系哦,重点是,规则做出来的怪物是要在跑团的时候用的,对于核心规则来说,玩家到顶

,你做的

太高了

将会触发真人

事件的。至于

等级,做

人物非常麻烦,而设计

模组更加麻烦,所以把怪物等级做太高实际上无意义的

是啊,跑传奇团还没有充分发展,

版规则还是有巨大潜力的。作者:十二龙骑时间:

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以下是引用

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的发言:

官方角度是啥玩意啊?

规则是干嘛用的?玩家还能使用旧版规则进行游戏,怎么就成了旧版规则一切作废了?只不过是官方宣传上开始只用新版规则的世界观进行宣传了而已

玩家要怎么玩是自己的事。但是这个世界是怎么形成的,有什么人,有什么地域,有什么大事件发生过,由海岸巫师说了算。这就是官方角度。

比如说我们玩

,可以选择自己继承巴尔的神职成为杀戮之神。但海岸巫师是不承认这件事的。在官方设定中,巴尔之子选择了做凡人。这也是官方角度。

作者:晕船水手时间:

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我的理解是

如果传奇团真能跑起来,那些

恐怖的生物都是不堪一击的废物,甚至连低级团时的地精狗头人的威胁都不到

因为相同的级别下,

早就把战力堆到几何级数了...

人脑可不象怪物那样浪费大多的

优化机会作者:

时间:

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以下是引用十二龙骑在

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的发言:

玩家要怎么玩是自己的事。但是这个世界是怎么形成的,有什么人,有什么地域,有什么大事件发生过,由海岸巫师说了算。这就是官方角度。

比如说我们玩

,可以选择自己继承巴尔的神职成为杀戮之神。但海岸巫师是不承认这件事的。在官方设定中,巴尔之子选择了做凡人。这也是官方角度。

你根本就没搞清楚

规则是干什么的。博得的战役玩家自己玩也好,跑

团也好,最后出现什么结局,那是玩家团的结局,和战役设定根本是两回事。理论上,任意一个战役,任意一个世界,只要你

开,

们就能轰杀任意一个神取代他。这不影响同一个

同一帮

使用同一个模组在下一次开团时这世界神系依然是官方设定中的初始神系。

规则是游戏规则,是设计游戏世界的基础规则,仅此而已。只要玩家还在使用,旧版规则依然是官方规则,包括被官方宣布废除的二版

规则在内。至于玩家如何在官方公布的基础规则上设计世界、剧情从而创造出属于玩家自己的结局,那是属于玩家的游戏,和官方角度不角度没什么关系。海岸巫师会在宣传上,自然会使用最新版的规则用与宣传。而新的战役、小说和也会使用新的规则,使用旧规则的小说也可以修改为适应新规则的。但是,旧规则的战役、小说和依然是基于

官方规则的,根本不存在什么废除一说。作者:

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传奇团的大问题是,情节没办法设计了。无论什么样的阴谋什么样的诡计什么样的陷阱都会被

轻而易举的识破而找到幕后的黑手然后把它打一顿,然后

们再一次拯救/毁灭了世界,并过上有时一次,有时…………………………

于是除了特别喜欢踢门团的战狂以外,这种情况对

来说都是很乏味的。所以通常情况下大家都喜欢低级团,因为你可以有更曲折的故事情节,有更刺激的冒险经历而不是一次又一次的蹂躏可怜的

作者:晕船水手时间:

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嗯,

上倒是观摩过

级扩展全开的团,和竞技场没任何区别了,连

都懒的解释战的原因,直接天昏地暗放

那种程度的角色的思想和活动,早已经超出人的理解,自然也谈不上扮演

&

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在高级是超级系,在低级是写实系,跑多了还是后者有爱作者:真理之眼时间:

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如此说来,跑传奇团,

玩家对战力优化的能力远远胜过同等级怪物,所以战力无悬念。

人物的强度超脱了普通世界,剧情设置也没有意义。

那么,传奇团的战斗更适合用于写小说场面吧。

作者:

时间:

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以下是引用真理之眼在

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的发言:

如此说来,跑传奇团,

玩家对战力优化的能力远远胜过同等级怪物,所以战力无悬念。

人物的强度超脱了普通世界,剧情设置也没有意义。

那么,传奇团的战斗更适合用于写小说场面吧。

不是战力的问题。玩家可以按照规则升级,怪物也一样可以按照规则升级。战斗的胜负除了骰子的因素外,通常是取决于战术和遭遇设计。只要

够强,把大地精升起级来武装一下照样拍死战力优化过的

是人与人的战斗而不是人与

的战斗。而

除了默契上的优势外还天生拥有情报优势,他知道

的所有情报,而

放的怪物往往只能凭经验去猜。

传奇团的问题在于,到了这个级别,模组的故事已经无法设计了。低级团

设下各种圈套各种陷阱各种阴谋来使故事情节更曲折更有趣,但是到了高级别,再怎么完美的阴谋诡计在高级预言系法术面前都是可笑的小把戏,

只要准备好法术,施展,然后就找到

去把他揪出来打一顿,这是非常乏味的作者:伯劳时间:

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以下是引用

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的发言:

毁灭宇宙的话随便什么人都有机会办到,毁灭全神系?那只是没见过世面的巴佬的观天之语罢了

龙枪传奇中小雷几乎做到了全神系毁灭。

作者:真理之眼时间:

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如果

通过这个手段实现情报透明,确实很乏味的。

但是高级预言法术没有反制方法吗

幕后

也是传奇级别的施法者的话,比如大米荔枝,设置的陷阱诡计也很容易被破解?作者:

时间:

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