第79章 红玉考官 (第2/2页)
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“你会带兵吗?”梁红玉问道。
“不会。”
“你会策略吗?”
“不会。”
“那你来这里干什么?”
“当一名马前卒,为国家尽一点力量。”
“就这么简单?那你武艺如何?”
“还可以吧,马马虎虎。”
“你跟我来。”梁红玉想了想。他带着容百川走进了一座大营。
“红玉,有事吗?”一个男人的声音说道。
“这个小家伙有点意思,你跟他对一盘棋如何?”梁红玉对着这位美男子说道。
“可以,”在男子对着容百川招了招手,示意他过来。容百川第一次见沙盘,这沙盘不大,但是看得出来竟然是周边的环境,虽然不够精细,但是大致上却是跟现实一致的。男子又说道,“你是第一次见这棋吗?”
“是的,大帅。”容百川已经猜到这名男子是谁了,他就是韩世忠韩元帅。
“你知道我?”男子有些不敢相信。
“猜的。”任谁见到韩大帅也不会不认识,因为他太帅了。
“你猜的很对。不多说了,你过来我教教你规则。”韩大帅没有废话,直接跟容百川讲述规则。沙盘的规则不算复杂,但是却有点多。沙盘其实并不是游戏,这是真实战场的写照,有名的将军都会对沙盘进行推演,好的推演会给自己带来作战的思路,减少伤亡。但是如果是游戏的话,那么就要有趣的多了。毕竟那年头战争虽然频繁,但是也并不是天天都会打仗的。那这个棋玩,可以锻炼思考能力,所以很多军人都喜欢。闲话少说,有几种玩法,第一种是实景对战。在以前的战役中,模拟出来兵力对比,地形地貌,实景写照,胜利方法是战胜对手。这种是为了总结以前战斗中的经验来设计的,也是对初级指挥人员的一次训练。第二种,是逆境生存。遭遇战,伏击战等等的劣势战斗中根据地形地貌的特征,突出重围,以剩余兵力的多少来评判输赢。这是对战局把握的一套训练。第三种,是正面作战。双方用同等兵力,在地形复杂的地图中进行搏杀,最后以战胜对手为目的。这是最常见的输赢比赛方式,也是用的最多的,可以一对一,一对多,多对多等等方法比试。&#
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;当然还有几种比较特殊的玩法,比如行军路线的把握,以最快最少消耗来决定胜负的,同等条件比拼,以损失最少或获得战利品最多为胜负等等玩法,这里不一一细说了。
“你我公平一战还是选择其他方式呢?”韩大帅问道。
“公平一战吧,大帅。”
“好,选择你的兵马吧。我这里条件简陋,可用的兵马不多,地形也比较单一,咱们将就的用吧!双方总战力五千,你我分别选择吧!”韩大帅说完,就去拿自己需要的兵种了。公平一战的意思是在等同的战斗力的情况下进行比试,属于第三类里面的正面作战。并不是说兵数的多少,而是总战斗力。比如骑兵为十,就是以一当十的意思,在不同的条件下有加成和减成。平民是一,战士是三,如此计算。当然了,这里面是可以选择计策的,但是一个锦囊需要一百的战力,也就是说可以选择多个锦囊,但是相应的兵力就会减少。锦囊不在多,贵在于杀伤力大,不过公平一战比较特殊,锦囊是需要提前放好的,也就是说只有诱敌深入才能够奏效,这就是个心里的比拼。要是在其他有裁判的正面作战中,锦囊是可以及时使用的,不过要消耗行动值和兵力配备。公平一战其实是最简单,也是最公平的战斗方式,不需要裁判也可以,布置好锦囊后就可以开始了,回合制的比拼仅此而已。(快捷键←)[上一章][回目录][下一章](快捷键→)
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