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第二十回合。韩大帅用了他第二个锦囊,识破。这是消耗二百战力的锦囊,作用就是后至,抵消上一回合对手锦囊的损失。可以说这是保命的锦囊,不过在公平一战中,这个锦囊必须先放好,要不没用。所以在这里是消耗两百的战力。要是在其他的正面战斗中,这个锦囊至少要消耗一千的战力。在那里,这相当于下棋中的悔棋,虽然瞬发,不过消耗很大。不过遇到极端的情况,这个锦囊还是很好用的。而容百川则是下令钩枪兵上前阻挡重骑兵。就这样在加成下的钩枪兵对重步兵总体战力是十,也就是说容百川的钩枪兵总体战力是两千,而韩大帅的重步兵则是一百重骑兵,但是平原作战则是加成十的战力,也就是说,他的一个重步兵为二十五,总体就是两千五的战力。两千乘以面对面作战是十分之七的胜率,也就是一千四的伤害,那么也就是韩大帅的重骑兵损失五十六个。但是自损一方面,由于战力比对方低,所以是损失一半的进攻兵力,也就是容百川钩枪兵损失了一百。
第二十一回合,韩大帅剩余四十四个重骑兵发威了由于进攻,重骑兵再加五的战力,也就是总战力一千三百二十,而钩枪兵效果全无,那么剩余钩枪兵战力七百。重骑兵命中是十分之九,但是下令全歼,所以损失也是一半,也就是剩余二十二个重骑兵。容百川则是下达步兵全歼重骑兵,五百的步兵加成以逸待劳,那总战力是二千二百五,而二十二个重骑兵恢复到防守状态,二十五每个,也就是五百五的战斗力。由于大于一半,所以全歼不减过度损失,只减去两成的对敌损失,也就是剩余步兵四百。而韩大帅重骑兵全歼。
第二十二回合,韩大帅急了,下令轻骑兵全歼容百川的步兵。轻骑兵是十,&#
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.加成平原十,也就是二十,但是由于进攻,所以再加三,他没有重骑兵加的多。也就是二十三的每一个,轻骑兵一百四十八个,也就是三千四的战力。而步兵被动防御加二,也就是五,四百个步兵就是两千。下令全歼,命中为十分之七,再加上五成损失,也就是剩余一千一百九,也就是剩余五十一个轻骑兵。可以说这场拉锯战甚为惨烈。韩大帅剩余两百三的步兵,和五十一个轻骑兵。而容百川则是三百的弓箭手和两百的平民。韩大帅剩余一千二的战力,而容百川则是剩余一千七的战力。胜利的天平再向容百川招手。这时候,容百川下令,三百弓箭手强击轻骑兵,一千五对一千零二十。但是由于弓箭手是远程兵,这次不是范围攻击而是重点攻击,所以七成的命中加上零的自耗,容百川三百远程兵就剩下二百一了。而韩大帅就剩下两百三的步兵,也就是六百九的战斗力。而容百川则是一千二百五。韩大帅脸色终于凝重了起来。
沙盘其实古时候常用的,这是最好的谋士游戏,斗智的时候也会用到这个。当然了,最主要还是战场的推演,也算是心里战吧!根据动向,推测出来后面的行动,这是自己损失最少的一种有效途径。写的有些凌乱,希望大家不要看乱了哈!有空大家可以自己玩玩,其实挺简单的,在地上画个图案就可以当战场了。不过,记得带上计算器!(快捷键←)[上一章][回目录][下一章](快捷键→)
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