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火队也是打算先抢工地,然后配合下水道推门,可以从两个方向击溃

的防守。

但明显

有防备。

大步奔向下水道。

刚刚走到下水道楼梯,就看到土匪丢来的燃烧弹。

知道火队接下来可能要封烟强出铁门,

便毫不犹豫直接踩上去。

“砰,砰……”

手中沙鹰开火。

手里此时还捏着没出去的闪,完全没有防备。

.

使用沙漠之鹰击杀了】

“下水道打死一个,后面没人了。”

虽然被火烧成残血,但是拿到了信息和人数优势,不亏。

立刻拿烟灭火,也听到工地的交火声。

立刻与

一起推门而出。

先收

,再打

,后续补枪的王澈虽然借着烟雾弹边缘的优势,走上来补掉

和残血的

但马上也被拉开阵型的

收掉,雷包随之掉落。

五人在工地集结,完成

,血赚。

火队只剩

外丢道具的

,他也不拖时间,直接摸进长管烟中,想再拐到工地偷人,但被牢牢架死。

:

被强起翻盘,火队只能,在后点架了一分钟的枪之后,才开着火车往

大跑。

阵型很明显,

,占着下水道和工地打。

大赶紧跑没准还能装个包。

但这一切,都被从下水道前压到近点的

听了個清清楚楚。

立刻呼叫队友。

拿着吹风机,走出下水道就开始往

大冲,加上从

区回防的队友,在

包点截住火队五人。

直接将其团灭。

有着独特的经济系统。

上下回合的手枪局回合的第二局,战败奖励的起点是

块。

其他回合则是

块,每连续多输一回合,便在上一回合失败奖励的基础上多加

块,最高

次。

所以火队第二回合被翻盘之后,身上就只有

块,带上第三回合战败奖励

块,火队现在人手

块。

没有办法,只能起个无甲沙鹰继续。

打掉两把枪之后,再送一分。

:

第五回合,第一个长枪局。

“清中路和下水道,

分钟清工地,

秒打

。”

很快端出计划中训练好的战术。

对于死亡游乐园,哥本哈根火焰在训练赛中打的最多,跑图跑的也最多。

这的确是一张十分吃战术和策略的地图,需要极高的队伍执行力和协调能力。

相信身边这些队员们,一定能够做好。

整个战术的流程并不复杂。

开局先给上厕所正门烟,

三人出匪口,丢闪上中路做出一副强攻

区的姿态,逼退中路

,第二时间与下水道队友汇合。

而王澈和则是开局直接前往下水道,可以先不打,但必须要做好自保,保证不掉人,等待中路队友上下夹击下水道的

然后就是清厕所近点,接着一个土匪回到匪家往

走,其他人再清工地打

算是个比较简单的慢打战术。

优点是先控图再打点,

摸不清进攻方向。

缺点也很明显,太慢了,怕反摸……

前面说过,游乐园是一张动态防守地图。

站一直包点和原地防守的话,是非常被动的,需要时刻有人在前方战场拿信息。

对这张地图也非常熟悉,所以在丢失中路和厕所控制权之后,就立刻大胆反摸。

拿着

,贴进短管烟中,队友一颗瞬爆闪,立刻拉出

外。

“没人。”

“他们在清下水道,你断着匪家。”

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