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第三章难度离谱的日常任务

“胖子,你给我噶!”

厂长终于是忍不住了。

你解释就解释,非得把我苦茶子掀开给人看是吧?

香锅、卡萨、烧粉:“葛导流弊!”

直接在厂长伤口上撒盐,不当人还得是你呀!

看到气氛逐渐沙雕起来的群聊,陈立双手枕着后脑,默默感慨了一句:“葛导这手激将法确实流弊,直接给暗中观察的赛文哥破防了,这

也太像真人了,连喜怒哀乐都有,感觉我好像真的跟厂长他们在一个群聊里面似得。”

【检测到本群两位导师同时发表建议,自动激活日常任务功能。】

【一,香锅的建议:研究各个打野英雄的速三路线,然后

线上,连续五局在四级前

至少五次并成功率达到百分之八十以上,可获得课业奖励:模拟点

-

,视任务完成度发放奖励。】

(成功条件:

.打残对手使其回家或无法正常吃线;

.完成

击杀,拿到人头助攻也算,但单纯封走位逼迫对手回头硬换不算;

.打出对手闪现,也视为

成功。)

【二,卡萨的建议:细心观察地图信息,提升自己的控图能力,在单局游戏内判断敌方打野动向并完成反制(通过自己行为完成反制,或者通过打字、信号沟通让队友堵截或逃走)准确率达到百分之六十以上可获得课业任务奖励:模拟点

-

,视任务完成度发放奖励。】

(两条任务可同时进行,难度判定为正常难度,限时二十四小时内完成。)

忽然刷新在群里的信息,让陈立微微一怔。

群里的

似乎看不到这两条信息,依然在调侃着接近红温的厂长。

回忆着脑子里的金手指说明书,陈立才知道这是‘导师’的作用之一。

陈立除了可以向他们请教各种问题之外,导师给出的反馈也会让聊天群生成日常任务,任务难度有区别,聊天群给出的时限也不同。

但陈立感觉这个任务难度着实有点离谱了。

速三抓人可以理解,抓不死打个闪出来都是赚的,但什么叫四级前

五次啊?

这都已经不是不吃野了,完全就是速三点出全部小技能,然后以最快的速度

,最好连蹲都别蹲,打完直接走,就这种情况下,小兵经验都不能吃,不然蹲着蹲着就四级了。

要知道任务里可是说了连续五局的,这大概率意味着,哪怕他完成了四局,但只要在第五次失败,那任务次数就是要重复计算的。

很离谱,但这就是香锅的打法。

野区出五速鞋,

-

都还在反野,绝食也要追着人打,突出一个今天我不吃,谁都别想吃!

值得一提的是,提交任务的条件是最低要求,也就是说如果陈立跟做任务要求上来就按最低标准来,那系统给的奖励也会是最低标准,比如卡萨那个任务,如果真的打一局就提交,那最多拿到

模拟点。

模拟点可是好东西啊!

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