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四.希尔瓦娜斯

来自《魔兽世界》种族:亡灵,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

优秀等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

精英等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位

%最大攻击力,持续

回合。可以对所有属性单位起效。

领主等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位

%基础攻击力,持续

回合。可以对所有属性单位起效。

黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人两个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。

史诗等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位

%基础攻击力,持续

回合。可以对所有属性单位起效。

黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人两个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。

传说等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位

%基础攻击力,持续

回合。可以对所有属性单位起效。

黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人三个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。

天神等级:

攻击力:

防御力

血量:

技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位

%基础攻击力,持续

回合。可以对所有属性单位起效。

黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人三个回合,让其无法使用所有主动技能,并且目标的被动技能效果也会降低

%,施法间隔五回合。

心灵控制:主动技能:消耗一次进攻机会,直接控制敌人一个单位两个回合,施法间隔七回合。

被动技能:降低场上所有敌人单位

%基础防御力。

五.阿尔萨斯

来自《魔兽世界》种族:人类、亡灵,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

优秀等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

精英等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼。

领主等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼。

死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成

点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复

点血量。施法间隔一个回合(就是施法之后的第二个回合无法施法,第三个回合可以再次施法。)

史诗等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个

攻击力,

防御力,

血量的食尸鬼。

死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成

点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复

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