魔兽世界角色卡牌(5) (第1/2页)
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十三.乌瑟尔
来自《魔兽世界》种族:人类,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位
普通等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
优秀等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
精英等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位
生命值。
领主等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位
生命值。施法间隔
回合。
虔诚守护:被动技能:效果:减少
%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。
史诗等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位
生命值。施法间隔
回合。
虔诚守护:被动技能:效果:减少
%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。
传说等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:圣光,被动技能,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位
生命值。施法间隔
回合。
虔诚守护:被动技能:效果:减少
%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。
天神等级:
攻击力:
防御力
血量:
技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位
生命值。施法间隔
回合。
虔诚守护:被动技能:效果:减少
%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。
神圣护甲:主动技能:消耗一次进攻机会,让一个目标友军获得无敌效果,免疫伤害和控制效果,持续
回合,施法间隔
回合。
被动技能:场上所有友军单位提高
点防御力。
十四.凯尔萨斯
来自《魔兽世界》种族:血精灵,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位
普通等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
优秀等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
精英等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成
点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到
法术伤害。施法间隔四回合。
领主等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成
点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到
法术伤害。施法间隔四回合。
火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高
%,效果持续
回合。
史诗等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成
点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到
法术伤害。施法间隔四回合。
火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高
%,效果持续
回合。