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此次
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版本主要增加了
荣誉系统,副本等级限制以及大量游戏内容,修正了船只和飞艇的读取画面,若干第三方中文输入法引起的错误等问题。
您只要登陆游戏,在连接服务器后,自动下载
下载器来下载最新升级补丁,升级补丁下载完成后将进行自动更新至
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(
)。
版本更新内容:
儿童周
从
月开始,在暴风城和奥格瑞玛将开始儿童周的庆祝活动。现在是关心一下那些战争殃及的无辜者的时候了;为了那些孤儿!
古拉巴什竞技场活动
现在在荆棘谷的古拉巴什竞技场会有一个定时的活动。从午夜开始的每三个小时中,一个拥有很多财富的海盗会在竞技场的中心放下一个箱子。谁能第一个打开箱子的人就能获得其中的财宝!当然在这个自由
的竞技场中,一定会有很多别的玩家会试图来打开这个箱子……
元素入侵!
每几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。如果对此感兴趣的冒险者应该去希利苏斯,安戈洛尔环形山,艾莎拉和冬泉谷来对付这次入侵。
综合
魔法的恢复现在在魔法施放结束时开始停止,而不是在魔法施放一开始就停止。然后在魔法施放之后
秒钟开始重新恢复。这样的改变增加了恢复魔法的时间并因此增加了精神对于拥有魔法值的职业的作用。
现在从商人处购买的坐骑有了全新的外表。亡灵的坐骑已经和他们的
级有了很大的区别,因此这一次没有改变。新的坐骑将出现在坐骑商人旁边。如果你已经购买了以前
级的坐骑,那么你可以在坐骑商人那里交换一匹新的坐骑。
现在持续时间治疗的法术当使用在别的玩家身上的时候也会受到加治疗效果的物品效果影响。
被精神控制的玩家当其死亡的时候不会受到物品耐久度下降的惩罚。
现在当一个非猎人职业复活宠物的时候,宠物不再会有复活虚弱。
现在在
中受到收益递减影响的法术数量增多。我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合
。当一个法术在
中受到收益递减影响的时候,第一次使用该法术将产生完全的效果。第二次使用统一类型的法术(比如说减速),那么法术持续效果时间就为原来的
%。第三次使用,效果时间将持续
%的时间。第四次使用的时候,目标将完全免疫该法术。法术必须在持续效果结束超过
秒钟内对同一目标使用的时候才会受到收益递减的影响。换句话说,如果一个目标身上没有任何一种减速法术效果持续时间超过
秒钟,那么下一个减速法术将产生完全的效果。以下是这次增加的法术:冰霜震击
冰锥术
纠缠根须
冰霜新星
守卫的指示,标志和路牌将会指向暴风城(勇士大厅)和奥格瑞玛(传说大厅)的
官员房间。
种族特性
血性狂怒-现在激活后
秒钟内增加近战攻击强度
%。当其效果消失之后,减少近战攻击强度
%,持续时间
秒钟。
感知-增强侦查潜行的能力
魅惑和变形术可以被一些法术和技能解除(比如说德鲁伊的变形可以解除变形术效果)。
狂暴-现在在受到致命一击之后就可以使用。增加近战,远程和法术施放速度
%,但是在这一段时间内受到的伤害增加
%。
德鲁伊
毁灭和撕碎现在根据百分比来增加攻击强度。
变形成动物形态可以解除变羊效果。
野性冲锋-修正一个错误,原本消耗
点怒气而不是设想的
点怒气。现在应该消耗
点怒气。
缠绕须根-现在在
中受到收益递减规则影响。其被认为具有使目标无法移动效果。
猎人
游戏中加入猎人史诗级任务等待你的发现。
驱散射击(天赋)-现在在移动中可以使用,并且不会中断远程攻击。现在按照百分比来减少远程攻击强度。
高地阔步龙在被驯服的时候不再拥有畏缩(等级
)技能
新的宠物技能:俯冲-短时间内增加移动速度。
新的宠物技能:突进-短时间内增加移动速度。
冰冻陷阱-外观改变。
追踪隐藏生物-增加侦查潜行能力。
毒蝎之刺-修正了一个错误,其原本不被认为是一种中毒状态。现在它被认为是一种中毒状态而被相应的法术和物品治疗。
猎豹守护/豹群守护-这些守护在骑马的时候不会被取消。
蝰蛇之刺-这个法术不再能够使用在战士和盗贼目标身上。另外,当其用在德鲁伊目标身上的时候,其只会在德鲁伊处于施法形态的时候才会减少其魔法值。
法师
魔法增效和魔法抑制现在效果会正确地相互取代。
强化灼烧(天赋)-重新设计。灼烧有
/
/
/
/
%几率使你的目标对火焰伤害变得脆弱。这种脆弱使你的目标遭受的火焰伤害增加
%,最多可以累加
次达到
%。
新的法术:奥术光辉(通过物品掉落获得,要求等级
)-增加目标整支队伍成员的智力
强化魔法盾-重新设计。取消原本增加吸收伤害量的设定,现在改为减少吸收每点伤害所消耗的魔法值
/
%。
如果你现在在船上或者飞艇上尝试使用闪现术的话会出现错误信息。
魔杖专精-修正这个天赋伤害加成超过说明标示加成的错误。
冰锥术-现在在
中受到收益递减规则影响。其被认为具有使目标减速效果。
冰霜新星-现在在
中受到收益递减规则影响。该法术被认为具有使目标无法移动效果。
炎爆术和火球的持续伤害效果现在可以叠加。
圣骑士
加入圣骑士史诗级坐骑任务,和达索瑞恩·拉尔或者布兰度尔·铁锤交谈来开始任务。
圣洁光环-修正一个如果在等级
级之前登出之后该法术/技能会消失的错误。
抗性光环-圣骑士现在不需要先取消现在的光环就可以转换到另外一个抗性光环。
强化公正圣印-修正一个天赋不起作用的错误。现在其将正确地增加晕眩频率。
牧师
游戏中加入牧师史诗级任务等待你的发现。
漂浮术-持续时间和魔法消耗增加。
虚弱之触-现在会受到昏阙,黑暗,意志之力,阴影集中,阴影之波和无声消退的天赋影响。
星辰碎片-现在会受到专注施法,意志之力和无声消退的天赋影响。
神圣之火-现在会受到专注施法的天赋影响。
绝望祷言-现在受到神圣专精天赋的影响。
吸血鬼的拥抱-激活时说明文字进行了修改,使其说明更加清晰。
神圣新星-现在在施法者周围造成神圣伤害的爆破,对
码范围内的敌人造成伤害并治疗
码范围内的所有的队伍成员,这些效果现在不会造成仇恨也不会临时减少仇恨。
神圣之火-我们对神圣之火进行了一些修改来让这个法术更加具有实用性和伤害力的法术。我们将其施法时间从
秒降低到
秒,同时相应降低了其直接伤害。另外,我们增加了总的伤害并将法术的伤害主要集中于持续伤害部分。我们还增加了持续伤害时间并降低了魔法消耗和冷却时间。虽然直接伤害和以前比起来略为减少,每次持续伤害量没有改变,增加一次持续伤害。总之,这个法术的相对伤害和效率增加了。
魔杖专精-修正这个天赋伤害加成超过说明标示加成的错误。
盗贼
一旦不再选中目标,其身上的组合点数将被保留。它们只有当另外目标被选择的时候才会消除。
消失-增加潜行效果。
伏击,背刺,鬼魅一击和还击现在根据百分比增加攻击强度。
脚踢技能使得吟唱法术被终止的同时会防止同一系的法术进行使用。
如果凿击触发了雷暴护甲的闪电效果,那么凿击效果不会立即被打断。
盗贼训练师现在会根据玩家的开锁技能水平来指引玩家去相应的地方开启箱子练习开锁技能。
预备-现在能消除剑刃乱舞技能的冷却时间。
萨满祭司
地震术-等级
到
的地震术施法效果改变成和等级
的地震术一致。
风怒-修正比预想多一次攻击的错误。另外,修正了下一次普通攻击比预计的要慢的错误。
等级
级以上的萨满应该和奥格瑞玛的萨格尼谈谈;现在有一个特殊的任务,它和居住在通灵学院的死亡骑士相关。
冰霜震击-现在在
中受到收益递减规则影响。其被认为具有使目标减速效果。
术士
加入术士史诗级坐骑任务,和任何主城的恶魔训练师交谈来开始任务
术士的地狱火任务加入,开始于菲伍德。
术士的末日仪式任务加入,开始于腐烂之痕。
魅魔现在外形改变。
多疑(地狱猎犬)-增强侦查潜行的能力。
诱惑(魅魔)-现在被认为是一种恐惧效果,因此会受到收益递减影响。
战士雷霆一击-视觉效果和动画改变。
物品
以下套装物品外形变化:虔诚头冠和护肩,博学者的头冠,预言头环,战士的“力量”套装,光铸头盔,勇气头盔,鬼雾面具,野性之心兜帽,元素罩帽和元素护肩。其他职业的套装将在以后的补丁中更新外形。
随机世界掉落的物品增加治疗效果说明文字错误,增加的治疗效果为实际效果的一半。现在物品上标注增加的效果为实际增加数值。
苍穹宝珠和大法师之袍将不会触发法师的魔法宝石的冷却时间。魔法宝石现在有自己独用的冷却时间。
小黑幼龙现在该名为黑色幼龙来正确反映其物品召唤的宠物。
修正了极效怒气药水的描述。
增加法术伤害和增加治疗效果的物品效果增加来更加吸引玩家。现在增加伤害和治疗效果的特性现在都增加其标志的最大值,特别是以前那些实际增加效果数值很小那些物品。我们还修正了一些和这些效果相关的错误。
匹姆吉布的项圈现在是唯一物品。
磨损的憎恶缝合线现在被认为是绿色物品。
弗丁徽记之戒现在还增加耐力和智力。
防护之戒增加的护甲值减少,但是戒指增加的耐力值增加。
巫毒指环现在属性略微增强。
地狱指环不再是唯一物品。
收集软泥怪样本不再会让你处于战斗状态。
食人魔法师魔棒现在可以正确地入鞘了。
修改血牙头巾的文字说明来正确反映其晕眩的持续时间。
魔铸胸甲效果现在不再需要吟唱。
火焰之怒,风暴护手,炽热板甲护手,神圣太阳果汁和约翰的无尽之杯说明文字修改来更好地描述效果。
琥珀封印的近战攻击力降低,但是增加一个增加法术伤害的效果。
奥妮克希亚皮袋现在是
格包。
战击护肩属性增强。
生命护腿,胸甲和护肩现在增加生命值,但是其自然抗性相应降低。
多彩挑战者护腿/腿甲属性增加。
死亡精华的掉落率降低。
野性赐福和坚韧祷言的书卷掉落率显著增加。
达基萨斯将军现在会掉落
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颗黑龙勇士之血而不是原先的
颗。
专业
增加大量工程学制作物品,包括商人出售的配方以及地下城和团队中高等级怪物掉落的配方。
通过系列递交任务增加七种铁匠配方。
大师级护甲匠增加三种新的护甲配方。所有三种配方都通过任务获得。