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次,获得成就铜墙铁壁】

成就?

没有想到这个游戏还有成就系统。

方莫打开个人属性,果然多了一条新的选项——成就。

点进去一看。

【金光闪闪

,被动闪避率

%】

【铜墙铁壁

,承受的伤害-

%】

哇?

成就居然还有特殊效果?

所谓被动闪避率,就是说,哪怕方莫一动不动,也有

%的几率自动闪避敌人的攻击,一般指的是物理攻击,魔法攻击是无法闪避的。

铜墙铁壁承受的伤害-

%,就是说

伤害实际造成

点伤害。

这也太寒酸了吧。

不过有总比没有好,要是攻击大

一次攻击伤害就上万,那么

%也有

点减伤。

方莫注意到,两个成就都是一级,这说明成就也是有等级的,等级越高,属性一定越高。

虽然很枯燥,方莫为了成就,拼了!!

方莫练习闪避

秒,站着不动让两头食尸鬼打

秒,就这样交替得刷着两项成就。

时间不知过去多久了,十个小时?二十个小时?

方莫已经没有了时间概念,&#

;&#

;.

&#

;u.&#

;在新手试炼之地,没有饥饿感、饥渴感,精力充沛,要换做现实,哪怕是机器人这样持续几十个小时战斗,身体也早就垮了。

在这数十个小时中,方莫的魔鬼步伐、闪避都已经练的炉火纯青。

虽然方莫的敏捷属性依然是

,但游戏数据不代表真实情况。

方莫明显感觉到,自己比刚进入试炼之地时,身体的反应速度、移动速度要快了很多。

方莫为了增加游戏难度,甚至闭上眼睛,就凭借听觉来判断食尸鬼的位置,攻击方向,当然,方莫不是神,闭上眼睛之后,基本上躲不过去,但方莫强行提高难度,坚持闭着眼睛。

直到听见悦耳一声。

【恭喜玩家,在新手试炼中,成功闪避

次,金光闪闪成就提升到

,被动闪避率

%】

【恭喜玩家,在新手试炼中,承受攻击

次,铜墙铁壁成就提升到

,承受伤害-

%】

累死老子了,两头食尸鬼的速度还是太慢了,不行,换个更高的难度,提高效率。

“两个宝贝,你打辛苦了吧,现在轮到我来虐你们了!”

唰——

方莫一步一步加速递进,踏着魔鬼步伐,左横闪、右斜闪,躲过两头食尸鬼的夹击,然后左右开弓,双拳直接砸在食尸鬼的头颅。

当!当!

两声清脆的响声!

-

-

爽!哈哈!让我一拳一拳把你们慢慢折磨致死!

咔咔!

两头食尸鬼的身体居然第一次同时后退了半步,它们居然害怕了??

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