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残酷继续,愿或不愿,幸或不幸,麻木还是清醒,总有人走,总有人留。

最终,无论牺牲的人有多么不甘又或壮烈,活着的人有多么痛苦又或庆幸,战火,是带着抹隐隐的嘲笑,临近了暂熄。

……

其间,福守缘有参照上一场战斗的经验估测和祈盼着会在第七波攻破二塔,最后却差了些血量。

细究起来,却是二战中双方英雄多了装备后总体伤害大幅提高导致每波的交战时间缩短,尤其比尔舍了下路去上中路后,三路的交战时间变的更短,攻塔的时间自然也就相应变少。

至于某些人胡乱发泄下把凯特琳也埋怨上了的劣根性,福守缘和彭青也有解释劝过。

将凯特琳最低频率的普攻伤害算到庞大的整体伤害输出中是微渺的,再论及她给予地球方的优势后,攻塔时间的大半,实际是人家让出来的。

可他们说不清有多少人听劝不再故意或顺口辱及凯特琳,反过来人家对此充耳不闻,就真的很让福守缘和彭青为己方某些人奇葩恶劣的思维方式感到羞愧了。

……

“敌方第七波士兵已经被全部击杀,我方剩余士兵上路

、中路

、下路

名,合共

名。”

上中路三人习惯性的看向下路,还好,还活着,且铁三也于此波获得了瞬间回城术,这一来三名应召者就都有生命保障了。

“选择完毕。

名士兵选择回归,开始撤回水晶枢纽内。”

“通告:

号应召者选择留在战场,生命值补满,奖励提升

点生命值、

点攻击力、

点护甲、

点魔抗,奖励获得

点能量、

点临时功勋。”

……

全体回城后,原本笑容满面准备迎接新战友的几人,却在看到其中一人后集体的敛起了笑容,随后有意无意的忽略了他,只热情的招呼另一人。

乱蓬蓬的头发、泡肿的黑眼圈、脱不下且带着信号发射源的特殊囚服……这样的一个正在服刑的罪犯,的确难以招人待见。

而看到这人,福守缘第一个念头是他被以这样的形象出现是否有碍人权,但随即他微微摇头,为了防止他们逃脱以及由此可能衍生的再次犯罪,让大家一起来监督或者说至少有个防备算得上是现下能采取的最妥当处置了。

毕竟犯人对自由的渴望,不用想也知道很强,一些重罪者很可能会通过战场回归现实的传送选项来逃离。而有了种种限制,这些人逃离的可能性和危害性就杜绝了大半。

一切只因应召者可以在返回原场所之外指定传送到地球各处普通场所,之后也还可以凭

点功勋继续传送,罪犯用这个途径越狱简直不要太轻松,若不加以限制,很多判罪较重的犯人会逃跑是毋庸置疑的。

场内外的人此时只希望国家已经做好万全的防范措施,能尽量减少越狱者,否则本就已经处于动荡中的社会怕是会更乱了。

在山城协助维持社会秩序的过程中,福守缘没遇到过越狱者,但其他省份交流过来的资料中却是有这种情况的。

虽说死亡率很高,但偶尔还是会活下来一些罪犯,罪行较轻的一般不会逃走,可一旦有逃的,就多半是危险度极高会引起民众恐慌的重刑犯。

不过,既然国家敢于在当前大量出动罪犯来参战,那么人们就还是比较放心,没有妥善的处理方法,想必政府也不敢这么做。

可这却是外界想当然了,除了事后加大追捕力量,国家并不敢说有万全的应对,也只是两害相权取其轻罢了。

相对于大量罪犯上到战场的一系列好处,侥幸逃脱成功的重刑犯会造成些什么危害,在上位者总体的考量中,是轻的一边。

……

这名新应召者也感觉到了气氛的异样,所以他只是低着头,什么也不说。

而福守缘随后第一次对友军使用了被动技能探查其情况。

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