第二百一十八章 秘境扩张 (第2/2页)
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)、魂结晶
(
,完美程度额外奖励+
)、命运石(
,挖煤程度额外奖励+
)’
‘您获得了隐藏奖励,【世界核心】
’
‘系统警告:【世界核心】为本不该出现于此任务阶段的完美程度特殊奖励,系统持有者奖励点、命运石将被清空’
几乎是最后那道警告出现的瞬间,一股低沉的飓风邹然间从天而降,整个世界仿佛都感受到了一股令人绝望的低沉心情,无数生灵顿时低伏下身子,颤颤巍巍地向这个世界唯一的神祈祷了起来。
‘您获得了【世界核心】’
‘系统检索中···’
‘秘境构成:鬼岩窟、鹿神森林’
‘秘境种族:艾露一族、罗格一族、翼人一族、精灵一族、密林生灵、彩雾虫族’
秘境拥有建筑:农场
、硫磺药泉
、营地
、罗格营寨
、艾露猫训练营
您拥有以下三项附加权利:
权利
,选择城邦级建筑图纸
权利
,特殊建筑图纸
权利
,选择据点级建筑图纸
’
建筑图纸的级别,基本上被系统分为几个:
营地级,没有任何特殊功用,.&#
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;m仅供居住,无特殊功能的单调建筑(例,独立民居、营地、木屋)
塔楼级,不论是军事还是民用,拥有一定特殊功用的独立建筑(例,风车、农田、哨楼、猫猫训练营)
据点级,由复数独立建筑构成,智慧生命聚集后构建的基本聚集地,人口低下,数量稀疏,拥有一定特殊功用的小型建筑群落(例,村落、部落、橡木林地、船坞)。
墙寨级,由许多独立建筑构成的建筑群落,智慧生物聚集后发展到一定程度的聚集地,人口数量庞大,能够自我生产供给,拥有基础城墙,具有一定程度抵御外敌的能力(例,县城、木寨、罗格营寨)。
堡垒级,由许多独立建筑构成的巨大建筑群落,智慧生物聚集,并经过技术、文化多等方面长久喷发性发展后达到一定程度的聚集地,一般为对外防御庞大坚固的堡垒(例,哈洛加斯要塞、落汗圣盔谷要塞、艾辛格欧散克高塔)。
城邦级,由许多独立建筑构成的庞然建筑群落,智慧生物聚集,并经过长久技术、文化等多方面发展,军力强大、商贸频繁、社会平稳安定,由无数历史积淀文化繁荣昌盛,具有极大代表性意义的名城巨邦,多为一国之贸易、军事、行政中心,类于一国首都般的存在(例,古罗马君士坦丁堡、刚铎王城--白城米那斯提力斯、都灵孤山城堡、盛唐帝都长安)
至于神都级,除了级别名意外,却是没有其他信息了···