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第六百五十六章最高价值物品??

现在整个现场的情况是这样的:夜血公会的玩家由于是中途插入,对阿仙奴造成的伤害并未超过其生命值总量的

%,所以任何夜血公会的玩家,都无法参与物品分配,不过由于胖子在夜血公会的团队中完成了最后击杀,所以

有一半的经验值算在了夜血公会团队头上。

枭狼公会的团队由于是从头到尾参与了

战,所以他们能够得到物品分配的权力,也拿到了

的另一半经验分配,不过由于红狼这家伙自己作孽,将胖子中途踢出了团队,所以整个物品的分配模式由原来的自由拾取,被系统强制定义为贡献分配。

至于胖子他们牲口棚小队,则比较特殊,他们先是在枭狼公会团队中参与了

战,击杀了阿仙奴

%以上的生命值,由于玛法奥法球的特殊效果,他对阿仙奴造成降防诅咒后,所有在降防期间对阿仙奴造成的伤害输出中,都会有一部分折算成胖子的贡献,而后由于中途被强制离队,胖子他们只保留了在枭狼公会团队中的贡献值,他们随后加入的夜血公会团队,即使有贡献度,也无法参与分配。

不过,由于阿仙奴挂掉后,胖子就在战场当中,并没有远离,所以系统在计算分配的时候,会将他们给算上的,至于说到底是怎么计算,可能公式就比较复杂了,胖子他们也不懂的。

系统先是计算出了每个参与

战的玩家所获得的个人团队贡献值,这是比较必要的一个步骤,在这种大规模的

战当中,团队的人数一般都很多,每个玩家的自身定位自然也是不同的,比如说某一个玩家没有对

造成任何伤害,那么他会不会有贡献值获得呢?

这是肯定有的,哪怕这个玩家没有对

造成任何的伤害,但是他有可能在关键时刻替自己的队友挡了一回攻击,那么他同样是有贡献度收入的,系统会根据玩家的行为记录来给予他们相应的贡献奖励,所以哪怕这次枭狼公会出动的玩家当中,有很大一部分在

战时,没怎么帮上忙,但是他们依然还是有贡献度的,牧师玩家的有效治疗输出,战士玩家遭受攻击后的损血量,甚至娑罗和红狼这样压根没经过战斗的人,当他们被定义为指挥者的时候,就已经在阿仙奴倒下的同时,自动获得了团队贡献值。

系统并没有花费多少时间,就将每一个玩家的贡献值清单给拉出来了,并且相应地展示给每个玩家自行观看他们的贡献值情况,这些贡献值多的有几百上千点,少的只有五六点。

胖子他们也是如此,牲口棚小队七个人,每个人都有相应的贡献值,这其中以胖子的最为高昂,竟然高达

点,至于其他人就比较少了,水水姐的

点,罗墨玲的

点,缘分天空的

点,蜡笔小刀和一剑飘血的相同,只有

点,罗萝丫头的算是第二高,有

点,估计是因为她在

战的时候对胖子用追本溯源的次数比较多的缘故吧。

胖子他们整个小队,贡献度加起来一共

点。

枭狼公会那边就比较凄惨了,他们公会所有参战的玩家当中,只有那帮黑暗猎人玩家的贡献值算是最高的,平均每个人有三千点左右的贡献值,其他的大多都一千以下的贡献值,虽然由于枭狼公会的玩家人数够多,贡献值总量上超出了胖子他们四五倍不止,但是假如按照贡献值从高到底的方式,来给予优先选择权的话,那么无疑,胖子绝对会在前面两三轮的分配中占据第一选择权的位置。

然而,也不知道系统到底是怎么计算眼前这情况的,胖子刚去开了阿仙奴的尸体,还没来得及看阿仙奴到底爆出些什么东西呢,结果系统就突然将所有的物品全部捡取,放在系统包裹栏里面。

同时,所有的玩家都听到了系统传来的提示声:“当前情况符合多团队战斗模式,所有物品将按照多团队模式进行分配!”

所谓多团队模式,玩家们都不陌生的,游戏里面经常出现这样的情况,那就是某个

被发现后,会涌去很多的团队打

,假如这些团队之间并没有彼此之间爆发战斗,而是齐心合力将

给干掉了,那么分配方式要怎么计算呢?假如只有两个团队,那么还比较好说,哪一边对

造成的伤害超过

%,那么物品归属权就是哪一边的,但是如果不是两个团队,而是三四个甚至更多呢?

比如说四个不同的团队打

%的血量,其中两个团队各自打掉了

%,另外两个团队只各自打掉了

%,这两个打掉

%的团队自然是无法参与物品分配的,但是另外那两个持平的

%呢?总不可能一边一半吧?要是这样,某件物品价值高了,另外一件价值又低了,这种情况下怎么计算一边一半?

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