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得到我关于现场情况的描述,玫瑰这个大财迷立刻命令艾辛格又传送了回来。尽管一来一回花费的资金是惊人的,不过考虑到这些钻石的价值,那点费用就不用担心了。

艾辛格临时充当了采矿基地。大量的煤炭和钻石被直接运进了城市里,只要数量凑够一次传送的上限就传送一次,把这些东西送去钢城,那边有设备可以加工筛选这些钻石,而且煤炭也是那边的动力资源,可以直接利用。

我们这边采矿忙的不亦乐乎,阿修福德那边也在忙着。这次的意外报销了敌人的一支精锐。剩余的敌人现情况不对开始铤而走险的玩风险战术,阿修福德不得不配合我们行会的兵力开始了和对方主力的混战。不过这个战斗看起来一时半会还结束不了,阿修福德想获得最后的胜利至少要两天时间神印王座。

我和阿修福德简单通讯互相交换了一下意见,谈完之后看看时间神印王座已经快到出任务的时间神印王座了,所以我就打算下线,结果还没来及下线就听到了系统通知。

“冰霜玫瑰盟成功消灭围剿敌军,完成阶段性战役胜利。鉴于战斗中冰霜玫瑰盟只使用了系统预测时间神印王座的二十分之一,且基本全歼敌部,特授予战役总评分五千分,奖励在战斗结束后根据累计战役评分合计计算。”

五千分的战役奖励点数。这个声音瞬间把我们行会的人全都搞愣住了,但是几秒之后就爆出了惊人的欢呼声。五千分战役奖励是什么概念?这次刚刚结束的支点城战役,我带着艾辛格在日本前前后后打了那么多次拦截战和骚扰战,甚至是正面团战,一共才获得了一万分的战役奖励点数,而这次居然只不过阶段性胜利就拿了五千分。

战役奖励点是给行会的奖励,其最后转化出来的东西可绝对不是玩家奖励中的装备或者经验值那么简单。艾辛格城市下方那个城市级武器就是系统奖励物品。只要战役点数足够高,得到那样的奖励也是可能的。所以说奖励点数实际上比任何其他战役点数都重要,因为它能拿到别的奖励拿不到的行会用群体提升类物品。这些物品在正常情况下除非做特种行会任务,否则根本就拿不到,也正因为如此,它们才显得特别的珍贵。

在五千分的奖励之后又一个声音响了起来,不过这次只有我和我的召唤生物们能听到这个声音。

“玩家紫日所属魔宠凌,本次战役表现突出,完成大型引导攻击类魔法并摧毁大量敌人。现奖励凌越级提升能力,允许魔宠凌的等级越主人紫日。并可以越一千级等级上限限制继续提高等级。同时奖励凌获得特殊技能——引导术。该技能允许使用者在动魔法时调用周身二百米范围内友军单位的魔力完成自身魔法。此后军团级魔法正式对玩家开放。”

引导术和军团级魔法,多么恐怖的东西啊!这个引导术实际上就是军团级魔法的使用许可,释放这种魔法就必须要有至少一名会引导术的人员。

真正的军团级魔法早就有人用了,但那是的特权,尤其是黑暗或者光明神殿,他们用的是最频繁,玩家是没有能力使用军团级魔法的,虽然知道这个魔法非常厉害,但不能学就是不能学,只能看着表演华丽的多人群体魔法。在使用军团级魔法时会有一名懂得引导术的法师担任主导,其他的法师只要站在旁边当魔力电池就可以了。主导法师先释放引导术,其他的法师配合着解放自身魔力。然后主导法师只要释放魔法,其威力就将等于所有身边这些法师加他自己的魔法攻击力的总合,并且还可以根据引导术的级别得到一定的百分比加成,即使是零级引导术实际上就已经是魔攻总合再乘以百分之一百一十几的效果,要是继续升级,这个比例会继续增加,据说最后级别的效果是提高十倍威力。相当于把法师团变成了级魔力输出机器。

军团魔法释放度比单人魔法快,魔法威力比单人魔法大,消耗魔力的比例也相对较小(注意是比例不是绝对值)。除了需要一个会引导术的法师之外,其他条件都比单人魔法厉害,这样的魔法对大家来说简直是太有价值了。没想到凌会成为第一个获得引导术的玩家力量。虽然她不是以玩家身份进入游戏,但是她是我的魔宠,系统对他开放这个技能实际上就等于对玩家开放了这个技能。

我们还没缓过神,系统又开始道:“奖励玩家紫日特级任务卷轴一支,任务奖励为魔宠装备制作方法。”

魔宠装备制作方法。又是个级奖励!我的魔宠里有装备的可不少。幸运,做为我的第一个魔宠,他就有装备。幸运的头上有只龙王冠,就是因为这个东西,他对一般龙族就具备双倍伤害和双倍防御,所以在和龙族成员的战斗中他几乎是不会失败的。就算比他等级高的龙也很难和他作战。

除了幸运,夜影也有装备。夜影身上的马鞍和缰绳。还有他蹄子上的踏铁实际上都属于魔宠装备。夜影的践踏伤害完全来源于那蹄子上的踏铁,而我的骑乘度加成实际上也是因为马鞍的原因。

实际上除了幸运和夜影,还有不少魔宠有装备。凌的黑暗权杖、小纯的光明法杖、晶晶的圣盾、玲玲的圣剑、夜影的头饰和六柄蛇身剑、小凤的黄金脚环、水晶的龙晶球、钢牙的爪套、红翎的面甲,以及宠物们脖子上的守护项圈,这些都是魔宠装备。而且各个不是凡品。理论上说魔宠的装备都要主人去找,我的这些魔宠因为本身比较另类才带了一些装备在身上。大部分的魔宠是根本没机会装备这些罕见的魔宠装备的。

中,魔宠可以大幅度提升玩家战斗力,这点谁都知道。而且《零》的论坛中很多玩家都直接表示驯兽师职业如果魔宠全满的话战斗力相当的变态,一直于很多人都认为驯兽师这个职业就是破坏平衡的职业,不少人觉得这些驯兽师凭借完备的魔宠完全可以做到攻防一体水火不侵,但实际上这只是小部分人因为一些恶意的原因故意捣乱的说法。作为一个通用类职业,驯兽师是不需要特殊奖励就可以选择的职业,然而游戏内却很罕见驯兽师职业者,这一点就很能看出端详来了。

如果一个职业强大到破坏平衡的程度,为什么玩家们不去选呢?三大原因。第一,魔宠。第二,魔宠。第三,还是魔宠。

游戏初期的驯兽师根本不可能有魔宠在身上,就算给你个魔宠蛋你也不敢用。魔宠一旦确认终生不可变更,魔宠携带量又这么的重要,初期的驯兽师谁愿意带个低级宠占位置?可不带的话问题又很明显。我是因为双职业,加上奖励点数多,所以才混出来的。一般玩家怎么过初级时代?肉搏肯定没指望,本来就不是近战类职业。冒充法师?这个看似有前途,实际还是不行。驯兽师是靠魔宠战斗,自己负责使用辅助魔法维持魔宠状态,所以魔法属性全都偏到了辅助类上,攻击类到不是不能学,只是你要真学了,以后就别指望出头了,因为技能点是有限的,给了这个那个不足够了。所以说叙事诗很难出头。现在见到的驯兽师,要么是一开始就有人带;要么是本身就是奖励账号,双职业出身,先用另外一个职业练级,以后再升驯兽技能;再不行就牺牲数字提前带宠或者学习攻击魔法,那纯粹是拿自己耍着玩,以后别指望出头了。

成长的烦恼还是其次,毕竟找人带级这个办法还算简单,大部分都可以做到。关键问题是魔宠难找,好魔宠更难找。级别低了不想要,级别高了抓不着,早收魔宠怕以后现好的换不了后悔,晚收的话之前这段时间神印王座又难以展,实在是痛苦之极。

除了上面两个问题外,还有个联合性问题。这个问题依然是魔宠数量的问题。表面上看魔宠战力强悍,多带几只必然可以轻松搞定别人,而驯兽师的魔宠携带量都很惊人,这样注意驯兽师非常厉害。然而实际情况是魔宠这东西希罕的很,大部分人魔宠携带量都带不满,驯兽师就更带不满了。.u

.这样的情况下驯兽师的携带量优势往往表现不出来,反而变成没用的废柴职业了。

就是因为这魔宠的希罕,在不改变魔宠携带量和获得新魔宠的前提下,能够提升魔宠作战能力的魔宠装备就变成了众玩家最希望那个得到的东西了。相比之繁多的玩家用装备,魔宠装备的属性往往更有用,属性加成都很夸张,几乎是件魔宠装备都是极品,哪个玩家不想要?

如果完成这个任务后我能造魔宠装备的话……?嘿嘿,到时候只要等着数钱就可以了。

以上这些奖励实际上都是因为凌才颁的,项目不多用处不小。系统完凌的奖励之后居然又开始我的奖励,开头一句就差点让我晕倒。

“玩家紫日在本次战斗中成功消灭德国地区守卫一名,表现极为突出,现奖励特等神秘任务一次,并将任务难度降低到高级任务级别,奖品不变。”

任务不任务我没在意,关键问题在于那个地区守卫。我什么时候杀了地区守卫了?想来想去都搞不清楚到底怎么回事。难道系统出错了?不可能啊!这样明显的事情没道理出错啊!

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