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攻击:防御:技能:斩杀(可使受到攻击的玩家血量降低

%)

这怪物还是不错的,斩杀这个技能虽然好,但是我也相信这种技能是不可能在很短的时间内重复使用的,对于那些血量濒危的玩家可能是有点用处吧。

拿着剑,我就对这些魂魄给斩了下去,“”的字眼闪了出来,我晕啊,居然只打出了那么垃圾的攻击,看来这普通的物理攻击对这样的怪物是没有什么作用的,必须要知道这家伙的弱点才行了。

这时候,我也发现了一个重要的问题,就是这个噬魂攻击我的时候,从来都不是近身攻击的,全部都是在前面对着我放魔法,对于剑士这种均衡型的职业,魔法抗性又不是加得很多的情况下,在我身上的攻击也达到了顶峰。

一吃疼,一道魔法光彩又降落到了我的身上,“

”的数字也飘了出来,&#

;.&#

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我连忙在嘴里塞了包猛药,对旁边正在射击的吴炜说道:“不要用物理攻击,先躲到后面的石头,我去问一下熊总!”

吴炜也收起了武器,开始闪避着怪物的攻击。牛战系统有一个设置,就是如果玩家

分钟内不攻击怪物的话,怪物也会回复到满血,只要你不继续出现在他的视线范围内,他也是不会再攻击你的。

躲到后面的石头之后,噬魂也的血条也上涨成了绿色,并且也不继续攻击我们了,我连忙就打开了联系熊总,还没有连接成功,就有一个系统提示传了过来。

系统提示:您获得道具噬魂幡!

噬魂幡,这是什么东东,我打开背包一看,原来就是我们中国的传统文化幡旗,说起幡旗的历史,这可是一个道教的传统了,传送是对付一些魂魄类怪物使用的一种道具,除了魔法攻击对魂魄类怪物有效以外,就是这个东西是最有效的了。

我挥起噬魂幡,就直接往下面的怪物给挥了下去,“”的数字就飘了出来,底下的一只噬魂瞬间就被我秒杀掉了,正当我惊奇的同时,战斗记录也打消了我的疑惑。

战斗提示:您对怪物噬魂使用了噬魂幡,由于物理攻击的加成与暴击的加成,,对方已死亡!

按照牛战的物理攻击与暴击的加成公式计算,总攻击=物理攻击

%+暴击

%,这个攻击也在我意料之内的了。

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